J2SE学习笔记之常量与变量
1、常量:
定义:常量就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能被改变
声明:final 数据类型 常量名称[=值] 例如:static final int YEAR = 365;
注意事项:常量的名称一般使用大写的字母表示;当常量用于一个类的成员变量时,必须给常量赋值
2、变量:
定义:变量是利用声明的方式,将内存中的某个块保留下来以供程序使用。可以声明为块记载的数据类型为整型、字符型、浮点型或是其它的数据类型,以作为变量保存之用。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间;因此,善用变量是一种节省内存的方式。
声明:数据类型 变量名 = 值;
变量名的命名规则:变量名可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线、和美元符号等组成;变量名不能以数字开头;变量名不能使jAVA中的保留字;
变量的作用范围:按作用范围划分,变量分为成员变量和局部变量;成员变量是在类体中定义的变量,它的作用范围是整个类,也就是说在整个类中都可以访问到定义的这个成员变量;局部变量可以再JAVA程序的任何地方声明,当然也包括在循环中声明,但是在循环中声明的变量只在循环体中有效,跳出循环后此变量将不再生效
package hello.csdn.com;public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {int sum = 0; //成员变量,此类体中声明的,作用范围为此类for(int i=0;i<=5;i++){//只在此循环中有效,当跳出此循环后就会失效。sum+=1;System.out.println("i= "+i+",sum="+sum);}}}