[HTML5系列实践之一]用HTML5做动态饼图
注:原创文章,转载注明原作者为dunhuangmi。
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通常根据数据生成统计图,有柱状图,饼状图,折线图等等不同类型。柱状图可以通过js控制css的变化实现,比较简单。但是画圆必须用flash或html5来实现。
下面介绍一下用html5实现如下饼图的原理
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我们都知道,用html5绘图需要使用CanvasRenderingContext2D对象提供的各种API,画圆需要用到arc()。
它的写法是arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise),具体含义可查手册。
于是我们画一个π/6(30度)扇形(从0度开始,逆时针)就会是这样:
funciton draw(){canvas = document.getElementById('tutorial');?if (canvas.getContext){?var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.fillStyle ="#3666B0"; ctx.strokeStyle = "#3666B0"; ctx.moveTo(300,200); ctx.arc(300,200,150,0,-Math.PI*/6,true);ctx.fill(); ctx.stroke(); }}
body部分这样写:
<body onload="draw();">
??? <canvas id="tutorial" width="700" height="400"><div src="/img/2012/12/10/1713402201.png">
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?需求是画饼图,因此要画一组扇形组成一个完整的圆。于是设置一组全局变量数组控制扇形的角度和颜色。
var color = ["#27255F","#2F368F","#3666B0","#2CA8E0","#77D1F6"]; /*5组扇形,不同颜色*/ var data = [5,30,15,30,20]; /*扇形的角度百分比,5组加起来正好是100*/ var startPoint = 0; /*其实点位置*/ var ctx; var o={x:300,y:200}/*坐标原点*/,rectbox={ox:0,oy:0,wid:700,hei:400}/*画布大小*/,radius=150/*圆半径*/;
?在draw()函数中用循环来控制连续画扇区
for (var i=0;i<data.length ; i++){drawfan(i);}
?drawfun()代码
function drawfan(seq){ctx.fillStyle =color[seq]; ctx.strokeStyle = color[seq]; ctx.moveTo(o.x,o.y); ctx.arc(o.x,o.y,radius,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true);ctx.fill(); ctx.stroke(); startPoint -= Math.PI*2*(data[seq]/100);}
?饼图效果还不错哒:
下面要实现当鼠标位于某扇区之上,该扇区浮动放大的效果,如下图效果:
1、扇区放大,放大radius即可实现
2、要实现浮动效果,一方面在扇区外加画阴影,另一方面,应将放大的扇形原点偏移出原先的原点。新原点的x,y坐标应根据扇区的中心点角度与半径偏移量计算而得。因此必须还要计算每个扇形的始末角度值。还要用sin,cos函数分别计算坐标。这里有一系列的算法。不记得中学数学的要去查查书了啊。注意网页的x轴y轴与数学上的坐标系方向不同,网页坐标原点在左上角,y轴的方向与数学坐标系的相反。
3、要判断鼠标此时是否在某扇区内,如果在,则放大浮动该扇区。
4、还要实现扇区渐进放大的效果,用setInterval()来实现。
5、鼠标位于扇区之上时增加一个浮动说明框(div+css实现,很简单,不赘述,只是跟随鼠标做位置变化即可)
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增加全局变量:
var angle=new Array(5); /*扇形的始末角度*/var hlnumber=3/*选中哪一块扇形*/,prenumber=-1/*已放大扇区序号*/,hlt,animating=false/*是否在动画中*/;var distance=8,/*选中扇区浮出距离*/expand=1.08,/*放大倍数*/shadow={blur:10,x:10,y:10};/*阴影的参数*/var diffinfo={x:20,y:10}/*信息浮动框与鼠标的距离*/
计算扇区角度区间
function init(){//计算每个扇区的角度区间var sum=0;for (var i=0;i<data.length ;i++ ){angle[i]=new Array(2);angle[i][0]=sum;sum+=data[i]/100;angle[i][1]=sum;}}
判断鼠标此时位于哪个扇区之上
function whichfan(x,y){//计算某坐标点属于哪个扇区,圆外返回-1var nx=x-o.x, ny=o.y-y;if (((nx*nx)+(ny*ny))>radius*radius){return -1;}var ap=Math.atan2(ny,nx);if (ap<0){ap+=Math.PI*2;}//alert(ap/Math.PI/2);for (var i=0;i<angle.length ;i++ ){if (((ap/Math.PI/2)>=angle[i][0])&&((ap/Math.PI/2)<=angle[i][1])){return i;}}return angle.length;}?
改写drawfan(),增加了两个参数:dist(放大扇区的偏移量),ifshadow(是否有阴影)
function drawfan(seq,dist,ifshadow){ctx.fillStyle =color[seq]; ctx.strokeStyle = color[seq]; ctx.beginPath(); if (ifshadow){var ang=(angle[seq][0]+angle[seq][1])/2;var newox,newoy;newox=o.x+dist* Math.cos(ang*2*Math.PI);newoy=o.y-dist* Math.sin(ang*2*Math.PI);ctx.shadowColor = '#cccccc';ctx.shadowBlur = shadow.blur; //设置阴影模糊程度。此值越大,阴影越模糊ctx.shadowOffsetX = shadow.x * Math.cos(ang*2*Math.PI); //阴影的x和y偏移量,单位是像素。ctx.shadowOffsetY = -shadow.y * Math.sin(ang*2*Math.PI);ctx.moveTo(newox,newoy); ctx.arc(newox,newoy,radius*expand,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true); }else{ctx.shadowBlur = 0; //设置阴影模糊程度。此值越大,阴影越模糊ctx.shadowOffsetX = 0; //阴影的x和y偏移量,单位是像素。ctx.shadowOffsetY = 0;ctx.moveTo(o.x,o.y); ctx.arc(o.x,o.y,radius,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true);}ctx.fill(); ctx.stroke(); startPoint -= Math.PI*2*(data[seq]/100);}
onMousemove触发的事件:
function draw(){....canvas.addEventListener('mousemove',showinfo,false);}?function showinfo(){....if(window.event){mouse.innerHTML='x:'+(window.event.x)+';y:'+(window.event.y);p.x=window.event.x;p.y=window.event.y;}else{mouse.innerHTML='x:'+(event.pageX)+';y:'+(event.pageY);p.x=event.pageX;p.y=event.pageY;}var fnumber=whichfan(p.x,p.y);if ((fnumber!=-1) &&(fnumber!=data.length)){if (prenumber==fnumber){infofan.style.left=p.x+diffinfo.x+'px';infofan.style.top=p.y+diffinfo.y+'px';return;}var internal=0;animating=true;hlt=setInterval(function(){ctx.clearRect(rectbox.ox,rectbox.oy,rectbox.wid,rectbox.hei);if (internal>distance){clearInterval(hlt);animating=false;}for(var j=0;j<data.length;j++){if (j!=fnumber){drawfan(j,0);}else{drawfan(fnumber,internal,true);internal++;}}},20);prenumber=fnumber;infofan.style.left=p.x+diffinfo.x+'px';infofan.style.top=p.y+diffinfo.y+'px';infofan.innerHTML='这是一个扇区。它代表'+data[fnumber]+'%的统计类型。';infofan.style.display='block';//hlt=setInterval("drawhlfan(5,i);",500);return;}prenumber=-1;startPoint =0;// 1.5 * Math.PI; ctx.clearRect(rectbox.ox,rectbox.oy,rectbox.wid,rectbox.hei);for(var j=0;j<data.length;j++){drawfan(j,0);}infofan.style.display='none'; }?
代码和最终效果参见:http://dunhuang.a67.cnaaa1.com/html5/canvas-arc6.html,原创文章,转载注明原作者为dunhuangmi。