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ObjextArx初试:抉择一条直线

2012-12-22 
ObjextArx初试:选择一条直线//由于arx本身没有与用户交互的函数,所以在arx中与用户的交互工作都是用ads函

ObjextArx初试:选择一条直线

//由于arx本身没有与用户交互的函数,所以在arx中与用户的交互工作都是用ads函数来实现的。ads_name en;    ads_point pt;   //ads_entsel函数得到实体的名字int rtn = ads_entsel("\n选择实体: ", en, pt);   AcDbObjectId eId;   if(rtn==RTNORM){       acdbGetObjectId(eId, en);   //获取实体id    AcDbEntity * pEnt;       if(Acad::eOk!=acdbOpenObject(pEnt, eId, AcDb::kForRead)){         return ;//打开实体失败,返回    }    if(pEnt->isKindOf(AcDbLine::desc())){ //  判断实体是否是AcDbLine         AcDbLine * pLine = (AcDbLine*&)pEnt;             ads_printf("\n你选择了一条直线");             ads_printf("\n直线的起点是:%f,%f,%f",pLine->startPoint());             ads_printf("\n直线的终点是:%f,%f,%f",pLine->endPoint());         }// end if       else{           ads_printf("\n你选择不是直线");       }         pEnt->close();   }   acedSSFree(en); //释放选择

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