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韩顺平_轻便搞定网页设计(html+css+javascript)_第32讲_构造函数_成员函数详解_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理

2012-12-18 
韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第32讲_构造函数_成员函数详解_学习笔记_源代码图解_PPT文

韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第32讲_构造函数_成员函数详解_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理

文西马龙:http://blog.csdn.net/wenximalong/

js面向(基于)对象编程——类(原型对象)与对象
对象—对象(成员)函数的初步介绍

在某些情况下,我们要需要定义对象函数。比如人对象:除了有一些属性外(成员变量表示的年龄,姓名……),我们人对象还有一些行为比如:可以说话,跑步……,通过学习,我们人还可以做算术题。这是就要用函数才能完成。现在要对Person对象完善:
①添加speak函数,输出我是一个好人
②添加jisuan函数,可以计算从1+...+1000的结果
③修改jisuan函数,该方法可以接收一个数n,计算从1+...+n的结果
④添加add成员函数,可以计算两个数的和

对象——成员函数(方法)
比如:我们希望对象不但有属性,还希望他有行为。(行为在程序中要靠函数来体现)
demo1.html



如果我们对象很多,就不是件好事,因为每一个对象实例都带有这段代码。
prototype是原型,prototype上绑定的所有都是共享的,独一份的。
demo7.html


结论:前面的三种方法有一个问题:那就是每个对象,独占函数代码,这样如果对象很多,则会影响效率,js设计者,给我们提供了另一个方法 原型法 prototype

补讲:==号的作用
①当 ==的两边都是字符串的时候,则比较内容 相等否。
②如 ==的两边是数字,则数的大小是否相等
③如 ==的两边是对象 或者是对象函数,则比较地址是否相通。


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