关于OPENGL的屏幕坐标着色问题请问我如何使用OPNENGL获取屏幕窗口的某个像素坐标,并对该坐标的对应像素赋予颜色值 有函数能使用吗?PS:不是三维空间下的顶点着色,而是已经投影到2D窗口下对具体窗口位置颜色进行修改。小弟才学OPENGL不久,用的不熟,请大神帮忙[最优解释]获取颜色 glReadPixels。写入颜色 glDrawPixels。自己 google 用法吧。[其他解释]元芳,CSDN新论坛上线!你怎么看?[其他解释]好的,那我先试试看看