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c#编纂的仿真热水器

2012-12-17 
c#编写的仿真热水器求c#编写的仿真热水器代码:整个样子呈白色、长方体,有一根冷水输入的管子(最好加水时能

c#编写的仿真热水器
求c#编写的仿真热水器代码:
整个样子呈白色、长方体,有一根冷水输入的管子(最好加水时能显示出水在流动的样子),一根用于输出热水的管子,热水器上有四个按钮表示通电未加热时、通电加热时、没通电时、水烧开时状态(靠灯的颜色变化)。有一个水表可以看见水的容量,有一个温度计可以看见每时每刻水的温度,水加热到90度时报警,到一百度时如果五秒之内没人来看则制动断电。
   那位高手帮忙看看写写,不甚感激!
[解决办法]
该回复于2009-05-14 09:48:11被版主删除
[解决办法]
不甚明了LZ的意思(⊙o⊙)哦。。。。
[解决办法]
不是太懂的
[解决办法]
嵌入式开发?
[解决办法]
 需要是明白了, 是否有好处呢? 开个价先, 偶来竞标...
[解决办法]


   有意义么,我感觉你研究这东西就是在浪费时间?

[解决办法]
可以使用Delegate和事件来实现!!!!!
[解决办法]
自己可以试着写一写嘛!
凡事都要靠自己呀!
[解决办法]
智能程序,用lisp吧,C#不行
[解决办法]
这个得用单片机仿真软件Proteus来做了,因为你要控制温度的话得有温度传感器,如果你只是想做一个动画效果的话那用C#没问题。
[解决办法]
ding
[解决办法]
我请高人帮我写一个仿真印钞机。

界面无所谓。需求很简单。能出真钱就行。



[解决办法]
自己用FLASH做
[解决办法]
可以做.但这只能属外包了,光是论坛分没有实际作用.
[解决办法]
LZ说的是PID智能控制吧。  我们就是做这个的,不过属于商业应用,源码没法给你。
[解决办法]
委托,和事件可以搞定
[解决办法]
引用:
智能程序,用lisp吧,C#不行


你这种说法完全错误!

这个世界上还没有C#做不了的。想必这位仁兄没见过C#写的显卡驱动吧。
[解决办法]
有意思。。。期待中。。
[解决办法]
这个热水器有严重安全事故。

在有些很多地方,水温永远不会有100度。
[解决办法]
参考一下吧,正好是热水器

//C# 中的委托和事件
//作者:张子阳
http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/09/23/903360.html

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Delegate {
    // 热水器
    public class Heater {
       private int temperature;
       public string type = "RealFire 001";       // 添加型号作为演示
       public string area = "China Xian";         // 添加产地作为演示
       //声明委托
       public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);
       public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件



       // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息
       public class BoiledEventArgs : EventArgs {
           public readonly int temperature;
           public BoiledEventArgs(int temperature) {
              this.temperature = temperature;
           }
       }

       // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
       protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {
           if (Boiled != null) { // 如果有对象注册
              Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法
           }
       }
      
       // 烧水。
       public void BoilWater() {
           for (int i = 0; i <= 100; i++) {
              temperature = i;
              if (temperature > 95) {
                  //建立BoiledEventArgs 对象。
                  BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);
                  OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法
              }
           }
       }
    }

    // 警报器
    public class Alarm {
       public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {
           Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?
           //访问 sender 中的公共字段
           Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
           Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
           Console.WriteLine();
       }
    }

    // 显示器
    public class Display {
       public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {   //静态方法
           Heater heater = (Heater)sender;


           Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
           Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
           Console.WriteLine();
       }
    }

    class Program {
       static void Main() {
           Heater heater = new Heater();
           Alarm alarm = new Alarm();

           heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法
           heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法
           heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册
           heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法

           heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法
       }
    }
}

输出为:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:
Display:China Xian - RealFire 001:
Display:水快烧开了,当前温度:96度。
// 省略 ...


[解决办法]
开个价,1天搞定
[解决办法]
有点意思,只要和硬件结合的程序才算得上有意思呀
[解决办法]
不懂
[解决办法]
谢谢大家的关注,学了一段时间我自己搞定了
[解决办法]
真能把水烧开嘛 ,如果能的话借给我用用,我们那套房子里面的热水器烧的水不够用,
总是没热水用

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