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Symbian 如何添加声音资源复制到手机,然后如何从手机下读到

2012-12-16 
Symbian 怎么添加声音资源复制到手机,然后怎么从手机上读到Symbian 怎么添加声音资源复制到手机,然后怎么

Symbian 怎么添加声音资源复制到手机,然后怎么从手机上读到
Symbian 怎么添加声音资源复制到手机,然后怎么从手机上读到.如我如何添加abc.aac到资源。并且程序从资源读出,添加图片资源网上大把,添加声音不会。谢谢各位大哥们。
[最优解释]

引用:
\\resource\\apps\\abc.aac读不到。获取盘符为z:,于是用z:\\resource\\apps\\abc.aac也读不到,应该是没复制到手机。我不知道怎么从carbide c++ IDE 添;加资源.

你现在这个资源在手机的对应路径上了吗?
下载一个Symbian上的浏览器软件看看吧, 叫yBrowser。能够帮你看看你的pkg是不是写对了
[其他解释]
在pkg文件中加上(abc.aac文件在工程的sis目录下,其他地方也可以,修改路径即可):
"abc.aac"-"!:\resource\apps\abc.aac"

源文件调用:
_LIT(KAudioFile,"\\resource\\apps\\abc.aac");
TFileName fullFile(KAudioFile);
CompleteWithAppPath(fullFile);
后面使用fullFile
[其他解释]
\\resource\\apps\\abc.aac读不到。获取盘符为z:,于是用z:\\resource\\apps\\abc.aac也读不到,应该是没复制到手机。我不知道怎么从carbide c++ IDE 添;加资源.
[其他解释]
看了半天没太明白,楼主是要把abc.aac这个声音文件打包到手机上吗?
[其他解释]
顶一个。。。
[其他解释]
引用:
在pkg文件中加上(abc.aac文件在工程的sis目录下,其他地方也可以,修改路径即可):
"abc.aac" -"!:\resource\apps\abc.aac"

源文件调用:
_LIT(KAudioFile,"\\resource\\apps\\abc.aac");
TFileName fullFile(KAudioFile);
CompleteWithAppPath(ful……

额,可是有一个问题, 这个是真机上的,
那么 ,在模拟器上呢?
需要用条件编译吗?

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