Android多媒体开发【12】-- android中OpenMax的实现【3】OMX中主要成员
通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是 OMXMaster 和 OMXNodeInstance。OMX通过这俩个成员来创建和维护不同的openmax 解码器组件,为AwesomePlayer中不同解码提供服务。让我们看看他们是怎么实现这些工作的。
1. OMX中 OMXNodeInstance 负责创建并维护不同的实例,这些实例是根据上面需求创建的,以node作为唯一标识。这样播放器中每个OMXCodec在OMX服务端都对应有了自己的OMXNodeInstance实例。
2.OMXMaster 维护底层软硬件解码库,根据OMXNodeInstance中想要的解码器来创建解码实体组件。
接下来我们假设视频解码器需要的是AVC,来看看解码器创建的流程。
(默认走软解码)
1.准备工作初始化OMXMasterOMX构造函数中会进行初始化。
android::SoftOMXComponent *createSoftOMXComponent( const char *name, const OMX_CALLBACKTYPE *callbacks, OMX_PTR appData, OMX_COMPONENTTYPE **component) { return new android::SoftAVC(name, callbacks, appData, component);}