23种设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现] 2/23
一、概念定义
Temple模式:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架是一致的。Temple提供了一个实现框架。
二、模式结构图
图1 Temple模式结构图
三、场景设计
假如新生刚刚入校,这时班主任让每一位同学依次:站起来->自我介绍->坐下。
四、C语言实现
分析:可以认为“站起来->自我介绍->坐下”是一个框架,其中所有同学站起和坐下的动作是一样的,但是每一位同学的自我介绍都是不一样的。
// 自我介绍(不同的细节)
// 同学A的自我介绍void StudentAIntroduce(void){ fprintf(stdout, "My name is A! 我给大家唱首歌!...");}
// 同学B的自我介绍void StudentBIntroduce(void){ fprintf(stdout, "My name is B! 来到大学很兴奋!...");}...
// 框架结构(共用的框架)
// Temple模式函数(框架)void Framework(void (*func)(void)){ ... Standup(); // 站起来 func(); // 自我介绍 Sitdown(); // 坐下 ...}
// Temple模式使用
int main(void){ fprintf(stdout, "老师:请各位同学做自我介绍!"); Framework(StudentAIntroduce); Framework(StudentBIntroduce); ... return 0;}