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23类设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现] 2/23

2012-11-23 
23种设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现]2/23一、概念定义Temple模式:对于某一个业务逻辑(算法实

23种设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现] 2/23

一、概念定义

    Temple模式:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架是一致的。Temple提供了一个实现框架。

二、模式结构图

23类设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现]  2/23

图1 Temple模式结构图

三、场景设计

    假如新生刚刚入校,这时班主任让每一位同学依次:站起来->自我介绍->坐下。

四、C语言实现

分析:可以认为“站起来->自我介绍->坐下”是一个框架,其中所有同学站起和坐下的动作是一样的,但是每一位同学的自我介绍都是不一样的。

// 自我介绍(不同的细节)

// 同学A的自我介绍void StudentAIntroduce(void){    fprintf(stdout, "My name is A! 我给大家唱首歌!...");}
// 同学B的自我介绍void StudentBIntroduce(void){    fprintf(stdout, "My name is B! 来到大学很兴奋!...");}...

// 框架结构(共用的框架)

// Temple模式函数(框架)void Framework(void (*func)(void)){    ...    Standup(); // 站起来    func();    // 自我介绍    Sitdown(); // 坐下    ...}

// Temple模式使用

int main(void){    fprintf(stdout, "老师:请各位同学做自我介绍!");    Framework(StudentAIntroduce);    Framework(StudentBIntroduce);    ...    return 0;}

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