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最大堆长度收拾

2012-11-06 
最大堆长度整理JVM 有一片它自己管理的内存空间。对象存活(或消亡)所在的那部分空间就叫做 堆空间。对象在堆

最大堆长度整理
JVM 有一片它自己管理的内存空间。对象存活(或消亡)所在的那部分空间就叫做 堆空间。对象在堆空间中创建,又由 JVM 垃圾收集器在不同的时机围绕着堆空间对其进行迁移。例如,当对堆进行碎片整理(或者紧缩)时,便需要移动对象。对象在堆中也会消亡。一个死去的对象也就是应用程序再也不能访问的对象。JVM 垃圾收集器寻找这些死去的对象,并回收这些对象所占用的空间,以便让这些空间能为新的对象所用。如果垃圾收集器无法进一步通过回收死去的对象来释放出空间,那么就说这个堆已 满。

一个已满的堆会引发问题。如果堆是满的,而应用程序又试图创建更多的对象,JVM 就会向底层操作系统请求更多的内存。如果 JVM 得不到更多的内存,那么分配一个新对象的这一操作就会抛出 OutOfMemoryError 异常。除非应用程序极其完善,否则那就意味着该应用程序要崩溃。

那么,对此我们能做点什么呢?大多数 JVM 都有一个可选的参数,可用于指定堆所能达到的最大长度。如果堆已经达到了这个长度,JVM 就不能再向操作系统请求更多的内存。在 Sun 和 IBM 最近提供的 JVM 中,该参数可通过 -Xmx 选项指定。更老版本的 JVM 使用的是一个 -mx 选项,现在大多数 JVM 还能理解这个选项。应用服务器拥有它们自己的配置参数,可用于指定最大堆长度,这些参数通常是通过 -Xmx 参数指定的。如果没有显式地使用 -Xmx 参数,JVM 有一个默认的最大堆长度,当然这个默认值是特定于供应商和版本的。Sun 1.4 JVM 提供的最大堆长度的默认值是 64 兆字节。

那么,为了达到最佳性能,最大堆长度应该为多少呢?您可能会认为“越大越好”,因为这样的话就可以避开 out-of-memory 错误,并且可以尽量多地为应用程序分配所需的内存。然而,事实证明,如果堆太大的话可能会产生大问题,这是由操作系统的工作方式所致的。现代操作系统有两种内存模式,一种是 实(real)内存,一种是 虚拟(virtual)内存。虚拟内存可以制造出一种假象,让人认为拥有比实内存更多的内存,这是通过使用交换文件(swap file)中的磁盘空间补充实内存来办到的,在这里交换文件充当的是一种额外(overflow)内存。操作系统可以调出当前使用不多的页,将它们放在磁盘中,直到需要时才重新调回内存,这样便腾出了实内存(暂时地)以供他用。通过这种方式,可用的内存便表现得比实内存更大,从而允许更多或者更大的进程得以运行。相应的代价就是那些在磁盘中的页在需要时不得不重新调回内存,这样就降慢了速度。毕竟磁盘的速度比起内存来要慢得多。

如果您允许堆比系统的实内存(您机器上的物理内存)还要大的话,那么这个堆就要分页。分页本身没什么问题 ――毕竟,只是那些不经常使用的页才要被分派到磁盘中。但是,当遇到垃圾收集的时候,由于要对整个堆进行扫描,所有那些很少使用的页又要返回到实内存中,而其他的页则需要被移出实内存,送到磁盘上去,以便为那些老的页腾出空间。这是一个恶性循环,因为被移出到磁盘的页本身在堆中很可能使用得不多,作为垃圾收集的一部分,垃圾收集器要扫描这些页。其结果就是,比起真正要做的有用的事来,您需要花费更多的时间来将页移进和移出内存。

垃圾收集常常是一个应用程序的瓶颈所在。但是,如果您还要让堆大到令操作系统不得不频繁地使用分页技术以便 JVM 能执行垃圾收集,那么其结果就是一次又一次缓慢的调页动作,从而让应用程序慢如蠕动。因此,务必确保最大堆长度 小于可用的系统 RAM,要为需要同时运行的其他进程考虑,尽量防止这种调页灾难的发生。 1 楼 jiang_huatao 2009-08-25   不错,学习了。 2 楼 凤舞凰扬 2009-08-27   引用JVM 有一片它自己管理的内存空间。对象存活(或消亡)所在的那部分空间就叫做 堆空间。对象在堆空间中创建,又由 JVM 垃圾收集器在不同的时机围绕着堆空间对其进行迁移。
  很多人的 误区,JVM的堆空间和我们常说的对象Heap是不等同的。JVM的堆空间是针对Java.exe这个进程而言的,它还包括PermGen空间,线程分配空间,以及本地方法,NIO的Bufffer等。

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例如,当对堆进行碎片整理(或者紧缩)时,便需要移动对象。对象在堆中也会消亡。一个死去的对象也就是应用程序再也不能访问的对象。JVM 垃圾收集器寻找这些死去的对象,并回收这些对象所占用的空间,以便让这些空间能为新的对象所用。如果垃圾收集器无法进一步通过回收死去的对象来释放出空间,那么就说这个堆已 满。

呵呵,死去的对象,不清楚楼主想说明的概念是什么样的。GC在工作时,会先扫描对象引用,对于不存在根引用的对象(或者是基于非强引用的对象)会mark成可回收。如果楼主所说的死去的对象是这个,那么就不存在回收不了。另外,GC不是seek所谓的死去的对象,而是根据算法,搜寻新增的对象(也就是我们常说的MinorGC)或者全部对象(FullGC)。

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一个已满的堆会引发问题。如果堆是满的,而应用程序又试图创建更多的对象,JVM 就会向底层操作系统请求更多的内存。如果 JVM 得不到更多的内存,那么分配一个新对象的这一操作就会抛出 OutOfMemoryError 异常。除非应用程序极其完善,否则那就意味着该应用程序要崩溃。
如果你所说的堆(object heap)是不是已经最大长度了,如果是的话,是不会再请求内存的。而堆已满的话,会执行GC,将NewGen中的需要保存的对象移到OldGen中,而无用的对象就会回收释放,如果OldGen已满,就会进行Full GC。

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那么,为了达到最佳性能,最大堆长度应该为多少呢?您可能会认为“越大越好”,因为这样的话就可以避开 out-of-memory 错误,并且可以尽量多地为应用程序分配所需的内存。然而,事实证明,如果堆太大的话可能会产生大问题,这是由操作系统的工作方式所致的。现代操作系统有两种内存模式,一种是 实(real)内存,一种是 虚拟(virtual)内存。虚拟内存可以制造出一种假象,让人认为拥有比实内存更多的内存,这是通过使用交换文件(swap file)中的磁盘空间补充实内存来办到的,在这里交换文件充当的是一种额外(overflow)内存。操作系统可以调出当前使用不多的页,将它们放在磁盘中,直到需要时才重新调回内存,这样便腾出了实内存(暂时地)以供他用。通过这种方式,可用的内存便表现得比实内存更大,从而允许更多或者更大的进程得以运行。相应的代价就是那些在磁盘中的页在需要时不得不重新调回内存,这样就降慢了速度。毕竟磁盘的速度比起内存来要慢得多。

绝大多数情况都不会有人把JVM的heapsize设置大于系统内存,即使在32位的桌面系统下,系统的寻址空间是4G,而JVM的大小最多也就2G。设置过大的heap size,会导致JVM的堆空间用于其它部分的不够,而同样出现Out of Memory或者Stack over flow的问题。

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如果您允许堆比系统的实内存(您机器上的物理内存)还要大的话,那么这个堆就要分页。分页本身没什么问题 ――毕竟,只是那些不经常使用的页才要被分派到磁盘中。但是,当遇到垃圾收集的时候,由于要对整个堆进行扫描,所有那些很少使用的页又要返回到实内存中,而其他的页则需要被移出实内存,送到磁盘上去,以便为那些老的页腾出空间。这是一个恶性循环,因为被移出到磁盘的页本身在堆中很可能使用得不多,作为垃圾收集的一部分,垃圾收集器要扫描这些页。其结果就是,比起真正要做的有用的事来,您需要花费更多的时间来将页移进和移出内存。

这个其实java进程在操作系统运行中带来的问题,与jvm本身并无关系。楼主关心JVM的设置,更多地应该是从JVM本身的设置出发的。
3 楼 fjlyxx 2009-08-27   引用
这个其实java进程在操作系统运行中带来的问题,与jvm本身并无关系。楼主关心JVM的设置,更多地应该是从JVM本身的设置出发的。


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