首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 软件管理 > 软件架构设计 >

发个军棋游戏(军棋1v1,上载)

2012-11-04 
发个军棋游戏(军棋1v1,下载)09年就要过去了,我很怀念。这个V0.2开发又花了几个月。这是以前的两个不怎么样的

发个军棋游戏(军棋1v1,下载)
09年就要过去了,我很怀念。这个V0.2开发又花了几个月。这是以前的两个不怎么样的“小板凳”,其一,其二,上帝啊,两年过去了。

在界面上直接按回车,可以调出命令窗口。输入“?”或“help”查看命令。机器search现在只进行第一层search,局面评估函数也很简单,因此表现比较弱智;有空再改进了。最大的困难还是多线程协作方面,在这上面花了大量时间调bug等。

保存复盘和复盘演示没有完成。

用四国的棋盘下1v1太变态了,棋盘太大,棋子走法太多,尤其是有几个工兵在铁路线上的时候,搜索空间达到150(+)的n次幂;4层搜索(即每方走2步)就把机器搞郁闷了。

[Update]V0.2.2 使用Alpha-beta Search, 搜索三层,电脑棋下的有点意思了。
[Update]V0.2.3 随机搜索1~3层,评估函数稍复杂一些
[Update]V0.2.3.5 修正了几个小bug,加上棋子行走的路径箭头
[Update]V0.2.5 调整评估函数

热点排行