java并发编程1
进程和线程
进程和程序区别:
1、进程是程序的一次运行活动,属于一种动态概念
2、一个进程可以执行一个或多个程序
3、程序可以作为一种软件资源长期保存着,而进程是一次执行过程,只是短暂的。
进程具有并发行和不确定性
进程的结构
进程通常由三个部分组成:程序、数据集合、进程控制块即PCB
线程
线程本身不能独立运行,必须在进程中执行。
一个进程内部包含多个顺序控制流,或者并发执行多种运算,称为多线程。
创建进程消耗大,因为每个进程都有独立的数据和代码空间;进程间通信不方便,比如消息机制。
进程内的同一类线程可以共享代码和数据空间,切换开销小,灵活。
java定义的线程概念模型
一个线程分为3个部分:虚拟CPU即Thread类,虚拟CPU执行代码和数据。
java构造线程的方法:
1、继承Tread,重写run方法;
2、把线程体从Thread类中独立出来,形成单独的线程目标对象,实现Runnable接口和run方法;(实现Runnable接口的类创建的对象称作线程的目标对象)
JDK线程池
1、创建线程目标对象
2、使用Executors创建线程池,返回一个ExecutorService类型的对象
3、使用线程池执行线程目标对象,exec.execute(run)
4、最后结束线程池exec.shutdown()
public class Runner implements Runnable { int index =0; public Runner(int index){ this.index = index; } @Override public void run() { long time = (long)(Math.random()*1000); System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName() +"(目标对象"+index+")"+":sleeping:"+time+"ms"); try { Thread.sleep(time); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { //线程池中创建2个对象 ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2); for(int index=0; index<100; index++) { Runnable run = new Runner(index); //执行线程目标对象 exec.execute(run); } //shutdown exec.shutdown(); }}?
java线程的基本控制
1、Thread.sleep()使当前线程执行暂停一段指定的时间。该方法不会放弃除CPU之外的其他资源。
并不能保证sleep睡眠时间的精确性,可以测试一下:
public class SleepTest { public static void main(String[] args) { String[] arg = {"one", "two", "three", "four"}; long start = System.nanoTime(); for(int i=0; i<arg.length; i++) { System.out.println(arg[i]); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } long end = System.nanoTime(); System.out.println("总时间:"+(end-start)/1000000); }}?
2、Thread.join()等待另一个线程结束
public class JoinTest extends Thread { static int result=0; public JoinTest(String name){ super(name); } public static void main(String[] args) { System.out.println("执行主线程..."); Thread t = new JoinTest("计算线程"); t.start(); System.out.println("result:" + result); long start = System.nanoTime(); try { //主线程等待计算线程执行完以后再执行 t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } long end = System.nanoTime(); System.out.println((end-start)/1000000+"ms以后result="+result); } @Override public void run() { System.out.println(this.getName()+"开始计算..."); try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } result = (int)(Math.random()*10000); System.out.println(this.getName()+"结束计算..."); }}
?
3、Thread.interrupt()取消线程
public class InterruptTest2 extends Thread { static int result=0; public InterruptTest2(String name){ super(name); } public static void main(String[] args) { System.out.println("执行主线程..."); Thread t = new InterruptTest2("计算线程"); t.start(); System.out.println("result:" + result); long start = System.nanoTime(); try { t.join(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } long end = System.nanoTime(); t.interrupt(); System.out.println((end-start)/1000000+"ms以后result="+result); } @Override public void run() { System.out.println(this.getName()+"开始计算..."); for(int i=0; i<100000; i++) { result++; if(Thread.interrupted()) { System.out.println(this.getName()+"被中断,结束"); return; } }// result = (int)(Math.random()*10000); System.out.println(this.getName()+"结束计算..."); }}
?
4、Thread.stop()不建议使用