数字与静态
静态方法不能调用非静态的变量(方法内定义的变量当然可以用,这里指“调用”,肯定是方法外的非静态变量,方法内实例化对象,并用其实例变量可以)
静态方法也不能调用非静态的方法(方法内实例化对象,并调用方法可以)
静态变量会在该类的任何静态方法执行之前就初始化
静态的final变量是常数 public static final
final的变量代表你不能改变它的值
final的方法代表你不能覆盖掉该方法
final的类代表你不能继承该类
primitive主数据类型的包装
Boolean
Character
Byte
Short
Integer
Long
Float
Double
String 转 primitive 主数据类型
import static java.lang.Math.*;//这样就可以直接写sqrt(1.0)了,不用写成Math.sqrt(1.0)