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ESFramework 施用技巧 -- 信息处理,分而治之

2012-10-14 
ESFramework 使用技巧 -- 信息处理,分而治之ESFramework开发手册系列文章已经详细介绍了如何使用ESPlus提

ESFramework 使用技巧 -- 信息处理,分而治之

ESFramework开发手册系列文章已经详细介绍了如何使用ESPlus提供的ESPlus.Application.CustomizeInfo空间来发送和处理自定义信息,而且,在我们在前面介绍的demo中,也展示了如何定义信息类型、信息协议,以及如何实现ICustomizeHandler来处理接收到的信息。在一般业务简单的系统中,我们完全可以像demo一样,在一个CustomizeHandler类中处理所有的信息,将所有的业务逻辑集中在这一个地方。但是,当业务逐渐变得复杂时,你会发现,CustomizeHandler类会变得越来越大,而且有很多关联不大的业务逻辑也纠缠在了一起。根据“低耦合、高内聚”的设计原则,我们需要对这个变得复杂的CustomizeHandler进行拆分,将一个CustomizeHandler拆分为多个高内聚低耦合的类,对收到的信息进行分类,分而治之。

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一.分而治之的设计阶段

就像刚才提到的,分而治之的所依据的最根本原则是面向对象的基本设计理念 -- 高内聚、低耦合。

在实际的项目中,高内聚、低耦合所针对的分析目标就是我们的业务逻辑, 所以,对CustomizeHandler进行拆分,实际上是对业务逻辑进行拆分。再进一步,那些将被处理的自定义信息,实际上是业务逻辑类型的一个侧面的展示,所以,归根到底,在编码时,最后就是对自定义信息的类型进行拆分。

假设某个项目的主要业务逻辑可以拆分为A、B、C三类,那么,自定义信息也可以分为A、B、C三类,我们的经验是这样的,将不同类别的信息类型的值(整数)划归到不同的整数段。比如,A类型的自定义信息的类型值为0-100,B类型为101-200,C类型为201-300,当我们要在某类业务逻辑中增加一个信息类型时,就要在对应的数值范围内增加一个数值。这样处理之后,当我们接收到一个自定义信息,根据其类型就可以判断出它是属于哪类业务的了。

在做系统设计时,我们的设计师通常会将所有的信息类型整理成一个“协议类型”文档并将其定义放到一个dll中,服务端和客户端开发人员都使用这个dll的定义,并遵循文档中的信息类型的规范描述。比如,针对上面的示例可以设计类似如下的“协议类型”文档:

ESFramework 施用技巧 -- 信息处理,分而治之

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二.分而治之的实现阶段

在将自定义信息分类并完成了信息的格式约定后,就可以实现信息处理器了。针对A、B、C三类业务,理所当然地,我们会实现三个信息处理器分别与之对应,假设命名为ACustomizeHandler、BCustomizeHandler、CCustomizeHandler。现在的问题是,实现了这几个处理器之后,如何将它们挂接到ESFramework/ESPlus框架上了?幸运的是,ESFramework/ESPlus为分而治之这种策略提供了完美的支持,我们不需要再手动去映射信息类型与对应的处理器。

ESPlus.Application.CustomizeInfo命名空间在服务端(Server)和客户端(Passive)都提供了IIntegratedCustomizeHandler接口 -- 可被集成的处理器接口,其定义如下所示: