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java设计方式之——策略模式

2012-10-09 
java设计模式之——策略模式java设计模式之——策略模式?1,什么是策略模式?策略模式,又叫算法簇模式,就是定义

java设计模式之——策略模式

java设计模式之——策略模式

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1,什么是策略模式?

策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

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2,策略模式有什么好处?

???? 策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。

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3,设计原则

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???? 设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。?


????? 策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。

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4 ,策略模式中有三个对象:
(1)?????? 环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2)?????? 抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3)?????? 具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。

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5,应用场景举例:

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刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。

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先说说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?

那我们先来看看图?


java设计方式之——策略模式

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三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 首先定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 */public interface IStrategy {//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。public void operate();}
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然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

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妙计一:初到吴国:

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备。 */public class BackDoor implements IStrategy {@Overridepublic void operate() {System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");}}
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妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 求吴国太开个绿灯。 */public class GivenGreenLight implements IStrategy {@Overridepublic void operate() {System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");}}

?妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 孙夫人断后,挡住追兵。 */public class BlackEnemy implements IStrategy {@Overridepublic void operate() {System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");}}

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好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:

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package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * */public class Context {private IStrategy strategy;//构造函数,要你使用哪个妙计public Context(IStrategy strategy){this.strategy = strategy;}public void operate(){this.strategy.operate();}}
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然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:

package com.yangguangfu.strategy;public class ZhaoYun {/** * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计 */public static void main(String[] args) {Context context;//刚到吴国的时候拆开第一个System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");context = new Context(new BackDoor());context.operate();//拆开执行System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");//当刘备乐不思蜀时,拆开第二个System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");context = new Context(new GivenGreenLight());context.operate();//拆开执行System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");//孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------");context = new Context(new BlackEnemy());context.operate();//拆开执行System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");}}
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后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。

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if(door ==1 ) //门是”开状态“ door = 0; //关门


以上,表示门的状态切换(从“开”到“关”),这个是状态模式。
状态模式的一个典型特征是,状态类会切换自己的状态

策略模式是指事项某种目的的方法。
lz的例子就是指的脱离陷阱的“方法”,而并非自己状态的切换。

这是我的理解。 5 楼 chenjunfei23 2012-04-16   太高明了吧  佩服 6 楼 chenwill3 2012-05-17   不是好像,这直接就是状态模式。估计是弄错了。 7 楼 hanazawakana 2012-06-27   马克,我觉得状态模式起码要有“推动状态变化的逻辑”所以这个应该不是状态模式的 8 楼 wpf523 2012-07-15   看完状态模式再来看看!

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