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再则Play!framework

2012-10-07 
再说Play!framework这篇帖子的内容我本来想发到 http://www.iteye.com/topic/806660这里的主贴里去的,想挽

再说Play!framework
这篇帖子的内容我本来想发到 http://www.iteye.com/topic/806660这里的主贴里去的,想挽回被隐藏的命运,但我写完本贴的内容,却发现为时已晚。好吧,我承认,上一个贴的标题容易引发口水,这次我们实事求是,从代码出发,通过一个小例子较完整的介绍play!framework的开发过程:

就拿play!framwork自带的房间预订(booking)的例子吧:

1、下载play  解压,配置环境变量
2、打开命令行:转到合适的目录,输入Play new booking   这样,项目即生成完毕。
3、     进入项目目录中,执行play eclipsify  或者play netbeansify  这样即可将生成的项目导入到eclipse或者netbeans中。

打开项目目录我们可以看到:


解释下各个目录:
  app 包含所有的model,controller以及view(模板)。  conf下是一个application.conf 配置文件。    lib是Play依赖的第三方jar。  logs是日志    public下包含你引用的js,css以及,images等。   test下所有的测试文件在此。

  这样的一个目录显然与传统的JEE目录完全不一样,事实上,它已经摒弃了servlet,jsp那些东西,而完全自己实现了HTTP,您会问,那它是不是无法正常运行于标准的servlet容器中,请不要担心,我们在开发完成后可以使用命令play war –odir  这个命令生成可以正常运行于servlet容器中的项目目录。
  Play分为开发模式和生产模式两种,而切换的配置在application.conf中:
  Application.mode=dev 生产模式请改为:prod
  主要区别在于开发模式中您无需重启server,每次请求都会查看是否有文件发生改变,改变即编译,这对于传统Java EE开发人员无疑是相当敏捷的。而这种方式同样会导致性能下降,所以生产模式中就不会这样了,而是采用预编译机制。
 
  下面开始coding:
  按照OO的开发模式 首先编写模型层:
  在app包下新建类Hotel.java 继承Model ,如下:
 

@Entity  public class Hotel extends Model {        @Required    public String name;    public String address;    public String city;        …..省略部分字段    @Column(precision=6, scale=2)    public BigDecimal price;    public String toString() {        return "Hotel(" + name + "," + address + "," + city + "," + zip + ")";    }       }

   其中继承Model基类实现了一个富血的Domain Model(这不是比传统的PO更加OO ?),完全基于JPA,上手非常简单

   同样Booking类:
     @Entity   public class Booking extends Model {        @Required    @ManyToOne    public User user;        @Required    @ManyToOne    public Hotel hotel;        @Required    @Temporal(TemporalType.DATE)     public Date checkinDate;        @Required    @Temporal(TemporalType.DATE)    public Date checkoutDate;        @Required(message="Credit card number is required")    @Match(value="^\\d{16}$", message="Credit card number must be numeric and 16 digits long")    public String creditCard;        @Required(message="Credit card name is required")    public String creditCardName;    public int creditCardExpiryMonth;    public int creditCardExpiryYear;    public boolean smoking;    public int beds;    public Booking(Hotel hotel, User user) {        this.hotel = hotel;        this.user = user;    }       public BigDecimal getTotal() {        return hotel.price.multiply( new BigDecimal( getNights() ) );    }    public int getNights() {        return (int) ( checkoutDate.getTime() - checkinDate.getTime() ) / 1000 / 60 / 60 / 24;    }    public String getDescription() {        DateFormat df = DateFormat.getDateInstance(DateFormat.MEDIUM);        return hotel==null ? null : hotel.name +             ", " + df.format( checkinDate ) +             " to " + df.format( checkoutDate );    }    public String toString() {        return "Booking(" + user + ","+ hotel + ")";    }    }


   User类 类似,不再给出。

   编写Controller  在controller包中编写类:Hotels  继承Controller(这儿Application继承Controller)
      public class Hotels extends Application {    @Before//拦截器    static void checkUser() {        if(connected() == null) {            flash.error("Please log in first");            Application.index();        }    }    public static void index() {        List<Booking> bookings = Booking.find("byUser", connected()).fetch();//这句是不是更加面向对象?        render(bookings);    }    public static void list(String search, Integer size, Integer page) {        List<Hotel> hotels = null;        page = page != null ? page : 1;        if(search.trim().length() == 0) {            //分页的代码是不是很简单?链式调用更加方便            hotels = Hotel.all().fetch(page, size);        } else {            search = search.toLowerCase();            hotels = Hotel.find("lower(name) like ? OR lower(city) like ?", "%"+search+"%", "%"+search+"%").fetch(page, size);        }                render(hotels, search, size, page);    }        public static void book(Long id) {        Hotel hotel = Hotel.findById(id);        render(hotel);    }        public static void confirmBooking(Long id, Booking booking) {        Hotel hotel = Hotel.findById(id);        booking.hotel = hotel;        booking.user = connected();        validation.valid(booking);                // Errors or revise        if(validation.hasErrors() || params.get("revise") != null) {            render("@book", hotel, booking);        }                // Confirm        if(params.get("confirm") != null) {            booking.save();            flash.success("Thank you, %s, your confimation number for %s is %s", connected().name, hotel.name, booking.id);            index();        }                // Display booking        render(hotel, booking);    }            public static void saveSettings(String password, String verifyPassword) {        User connected = connected();        connected.password = password;        validation.valid(connected);        validation.required(verifyPassword);        validation.equals(verifyPassword, password).message("Your password doesn't match");        if(validation.hasErrors()) {            render("@settings", connected, verifyPassword);        }        connected.save();        flash.success("Password updated");        index();    }    }


   上面的代码中展示了
1.@before 这个注解基本就是个拦截器的意思,所有访问这个Controler方法的请求都会先执行@before方法。
2、controller中的几个作用域:
1、session这儿的session只支持您放里面放String类型,而不是和传统JEE中任何对象都可以放到session中。这儿的session和rails的类似。 2、flash 跨请求的存储对象  3、params  基本相当于request.getParameters(); 4、renderArgs  渲染到模板的数据,上面代码中您看到的render里面的就是放到了这个renderArgs里面了。还有个validation存放验证数据。
  基类Controller里定义了很多好用的方法:如果您想使用ajax返回JSON,则使用renderJSON()  play使用的json序列化工具是gson.jar,您想返回一个文件流,使用renderBinary(File f,String name)方法。
  上面没有展示文件上传的代码:我再贴一个文件上传的代码:
    public static void save(Picture picture,File pic){        File uploadFile=new    File(Play.applicationPath.getAbsoluteFile()+”/public/uploads”); play.libs.Files.copy(pic,uploadFile);picture.url =path;picture.save();QZ_Admin.pictures();}


  其它的Controller不再给出

  这儿会有同学问,我没有配置和URL映射规则啊。事实上,play借鉴rails默认大于配置的思想,默认的映射规则是/Controller/method?params  这种。当然您也可以在配置文件routes中重新设定您所需要的映射规则。同时模板的位置默认也和Controller的名字有很大关系,比如这人我们Controller的名字叫Hotels  方法名是Index  那如果您不指定渲染模板的话默认play会去views 下面的Hotels文件夹下找index.html模板。这种约定是不是限制了很多东西?会不会对开发造成一些影响,我个人认为是有的,由于和Controller,method的名字关系密切,这需要你良好的规划,以保证你的项目目录的合理,以及URL的优雅。

   最后是编写模板:
   在views  下面建立文件夹 Hotels  新建文件index.html

  
   #{extends 'main.html' /}///在views文件夹下面编写main.html一般为网站所有页面的公共部分,比如header和footer   #{set title:'Search' /}//为每一个页面设置title  在Main.html有变量title    <table>       <thead>           <tr>               <th>Name</th>               <th>Address</th>               <th>City, State</th>               <th>Check in</th>               <th>Check out</th>               <th>Confirmation number</th>               <th>Action</th>           </tr>       </thead>       <tbody>           #{list bookings, as:'booking'}  //遍历               <tr>                   <td>${booking.hotel.name}</td>                   <td>${booking.hotel.address}</td>                   <td>${booking.hotel.city},${booking.hotel.state}, ${booking.hotel.country}</td>                   <td>${booking.checkinDate.format('yyyy-MM-dd')}</td>                   <td>${booking.checkoutDate.format('yyyy-MM-dd')}</td>                   <td>${booking.id}</td>                   <td>                        #{a @cancelBooking(booking.id)}Cancel#{/a}                   </td>               </tr>           #{/list}       </tbody>   </table>


  这样,一个简单的模板页面就编写完成了。Play的模板相较于jsp或者JSTL以及struts2标签啥的都更加简单,也没有freemarker 空指针异常(可能有童鞋喜欢这个)这些问题。具体其它的用法可以参看play的帮助文档。


以上基本上就把play的大体用法说完了,现在我再写下play其它让人心动的地方:
1、缓存支持:
2、public static void showProduct(String id) {3、    Product product = Cache.get("product_" + id, Product.class);4、    if(product == null) {5、        product = Product.findById(id);6、        Cache.set("product_" + id, product, "30mn");7、    }8、    render(product);9、}


而您可以使用EhCache或者Memcached作为缓存的实现。使用起来非常方便

2、JOB支持:
3、@Every("1h")4、public class Bootstrap extends Job {5、    6、    public void doJob() {7、        List<User> newUsers = User.find("newAccount = true").fetch();8、        for(User user : newUsers) {9、            Notifier.sayWelcome(user);10、        }11、    }12、    13、}

这段代码即会每1小时运行一次。

3、Email支持:
4、Template t =TemplateLoader.load("UserCenter/mailTemplate.html");//邮件模板  5、Scope.RenderArgs templateBinding = Scope.RenderArgs.current();  6、templateBinding.put("url","http;//url"));  7、String result =t.render(templateBinding.data);        8、Mail.send("from@163.com", "to@163.com", "",result,"text/html")  

以上即是使用模板发送邮件的例子。当然您需要在application.conf指定发邮件的一些参数

4、非常多的好用的module:比如支持lucene的search-module ,MongoDB module,GAE module,Excel Module,GWT Module,PDF Module等等。


以上大体介绍了play!framework的开发示例以及一些基本特点。大家可以讨论下你对Play!framework看法,但请勿鄙视一把走人,或者发表带有人身攻击的言论,谢谢!






58 楼 C_J 2011-03-15   1.我还是觉得痛苦。

2.ThreadLocal貌似是各自的Thread用map存储Object的副本,难道对于Class.xxx有用?

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