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QT中施用OpenGL建模,应该使用什么封装库

2012-09-28 
QT中使用OpenGL建模,应该使用什么封装库?主要想利用QT实现三维地质建模,GIS建模等方面。有一些OpenGL基础,

QT中使用OpenGL建模,应该使用什么封装库?
主要想利用QT实现三维地质建模,GIS建模等方面。有一些OpenGL基础,请问现在比较方便的,可以集成到QT中的库有哪些?本想使用Open Inventor 7.0,但听说这东西要被淘汰了。所以比较迷茫。

  往指点!我可以继续三维方面的学习!多谢!

[解决办法]
三维 Qt 建模。
[解决办法]
建议参考下:http://qt.nokia.com/resources-cn/reg-whitepaper-viz
[解决办法]
哎呀~只会在windows下面搞些opengl,帮顶
[解决办法]
可以在pro里加
QT += opengl 
然后
#include <QtOpenGL>
另:这个opengl是Qt的opengl,用的时候QtOpenGL4.dll提供支持(LGPL)
[解决办法]

探讨
引用:
可以在pro里加
    QT += opengl
然后
    #include <QtOpenGL>
另:这个opengl是Qt的opengl,用的时候QtOpenGL4.dll提供支持(LGPL)


使用OpenGL是没问题的。 不过一般现在开发都不直接使用OpenGL,而是使用OpenGL的封装库。。

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