基于D3D Shader的YUV视频渲染源代码可以同时支持YV12、I420、NV12、YUY2、UYVY、RGB24、RGB32、RGB555、RGB565格式,支持半透明文本叠加。 http://blog.csdn.net/dengzikun/archive/2010/08/19/5824874.aspx[解决办法]好帖子,鼓励一下[解决办法]问个问题。你说的yuv的处理方式,效率如何,我目前是直接用的汇编转rgb,