游戏入门之4 雷电 GameThread
游戏入门之四 雷电 GameThread??????? 个人认为游戏最难控制的就是这些线程了。如果游戏复杂的话。为了避免
游戏入门之四 雷电 GameThread
??????? 个人认为游戏最难控制的就是这些线程了。如果游戏复杂的话。为了避免资源冲突,死锁等。这方面对程序要求是很高的。还好。我那个游戏很简单,所以就不用考虑到这些。
????? 只要一个最重要的东西就行了。
while?(true)?{?? ????????????game.run();?? ????????????try?{?? ????????????????Thread.sleep(80);?//?线程延迟?? ????????????}?catch?(InterruptedException?ie)?{?? ????????????}?? }?????
java 代码? - /********************************************************************?
- ?*?项目名称?????????????:<b>j2me学习</b>??????????<br/>?
- ?*??
- ?*?Copyright?2005-2006?Wuhua.?All?rights?reserved?
- ?********************************************************************/??
- package?org.wuhua.battleplan;??
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- import?javax.microedition.lcdui.Display;??
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- ?*?<b>类名:GameThread.java</b>?</br>?编写日期:?2006-11-30?<br/>?
- ?*?程序功能描述:游戏线程控制类,主要负责按照一定的时间刷新屏幕,来控制画面?.?
- ?*?因为程序是每80毫秒刷新一次,所以在控制子弹跟飞机的时候,建议设计着应该在那边控制?
- ?*?<br/>?Demo:?<br/>?Bug:?<br/>?
- ?*??
- ?*?程序变更日期?:<br/>?变更作者?:<br/>?变更说明?:<br/>?
- ?*??
- ?*?@author?wuhua?</br>?<a?href="mailto:rrq12345@163.com">rrq12345@163.com</a>?
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- ????public?void?run()?{??
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- ????public?void?open(Display?d){??
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- ????private?void?gameRun()?{??
- ????????while?(true)?{??
- ????????????game.run();??
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- ????????????????Thread.sleep(80);?//?线程延迟??
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1 楼 lordhong 2006-12-04 :)基本流程清楚了,如果是不同关卡的话,我想是用到不同的背景图片吧。
还有,敌机的路线怎么设置,也有个算法的吧,呵呵 2 楼 wuhua 2006-12-04 敌机的路线也是可以简单的实现的。
比如是否抛物线飞行啊。是否只能飞行(就是不断的追踪我机,直到被消灭)
不过我现在这个游戏只是简单的教程。所以就采取它直线飞行算了
呵呵