Windows 8 Metro App开发[22]Windows 8: WinRT中文件的正确读写方法
注:本文由BeyondVincent(破船)原创首发
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本文章主要内容如下
1、读取Isolated Storage
2、读取工程中的文件
3、通过文件选取器(File Picker)读取本地文件
4、不通过文件选取器(File Picker)读取本地文件
在Windows 8 Metro开发中开始使用WinRT;在WinRT中有一些新的名称空间----名称空间是在.Net Framework中使用的。可能你认为你知道,但是你可能不知道。
MSDN:在一些情况下,.Net Framework 桌面程序所使用的type,在.NET APIs(Metro style apps)中并不存在。代替的方法是,使用Windows Runtime中的type。例如,System.IO.IsolatedStorage。IsolatedStorageSettings并不包含在.NET APIs(Metro style apps)中,相反Windows.Storage.ApplicationDataContainer提供了存储程序设置的功能.常见的变化例子你可能需要看这里的内容: Converting your existing .NET Framework code。
1、读取Isolated Storage
每个Metro程序都有三个文件夹:Local, Roaming,Temp。每个文件夹的访问方法都是相同的.
Local用于将数据存储在本地,这是程序特定的文件夹.
Roaming存储的文件可能会用于与其他程序进行同步.
Temp中的文件,在程序每次启动的时候都有可能被清除.
下面的代码是如何使用它们:
第二步
修改文件的生成操作为内容.并将复制到输出目录修改为始终复制.这将确保文件在程序中.不这样做的话,读取不到文件.
第三步
读取文件内容,代码如下:
将文档库访问勾上.这是你可能注意到了功能Tab标题有个红色的X.这表示有错误.如何修改呢.
需要修改声明Tab里面的文件类型
注意,文件类型的设置不能是*.*
如下图(这里我只访问txt文件,所以只添加.txt)
现在,可以读取文件内容了
下面的代码我创建了一个HelloWorld.txt文件,并进行了读写操作.最后,我将该文件删除
async void LocalFileWithoutPicker(){ var _Name = "HelloWorld.txt"; var _Folder = KnownFolders.DocumentsLibrary; var _Option = Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting; // create file var _File = await _Folder.CreateFileAsync(_Name, _Option); // write content var _WriteThis = "Hello world!"; await Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(_File, _WriteThis); // acquire file try { _File = await _Folder.GetFileAsync(_Name); } catch (FileNotFoundException) { /* TODO */ } // read content var _Content = await FileIO.ReadTextAsync(_File); await new Windows.UI.Popups.MessageDialog(_Content).ShowAsync(); await _File.DeleteAsync();}上面的代码可以很好的运行,那是因为我在AppXManifest文件中声明了从文档库文件夹中读取txt文件的功能.
如果你在manifest中请求了如下功能:文档,图片,音乐,视频等,那么可以在库中枚举出这些文件.需要注意的是返回某个文件夹中的文件将根据manifest中声明的文件类型被自动过滤.