Google Protocol Buffer举例1
??? optional string email = 3;?
?
??? enum PhoneType {?
??????? MOBILE = 0;?
? ????? HOME = 1;?
?????? ?WORK = 2;?
??? }?
?
??? message PhoneNumber {?
????? ?required string number = 1;?
?????? optional PhoneType type = 2 [default = HOME];?
??? }?
??? repeated PhoneNumber phone = 4;?
}
下面是對上述數據結構進行調用/輸出/序列化 的C++程序示例:
Person person;?
person.set_name("John Doe");?
person.set_id(1234);?
person.set_email("jdoe@example.com");?
fstream output("myfile", ios::out | ios::binary);?
person.SerializeToOstream(&output);
輸入/以字符串導入的C++程序示例:
Person person;?
person.set_name("John Doe");?
person.set_id(1234);?
person.set_email("jdoe@example.com");?
fstream output("myfile", ios::out | ios::binary);?
person.SerializeToOstream(&output);
從上面的例子我們可以看到, Protocol Buffer實際上就是 C++裡面的一個結構型, 所以它的運行速度比起 XML文件會快上非常大的倍數.? 因為XML 需要從文件中讀取出字符串,再轉譯成 XML 文檔對象結構模型, 然後再從XML 文檔對象結構模型中讀取出指定節點的字符串, 最後再將這個字符串轉換成指定類型的變量, 這樣繁複的處理, 將大大消耗 CPU 資源. 而Protocol Buffer只需要簡單地將一個二進制序列, 按照指定的格式讀取到 C++ 結構類型中去就行了.