Python---很强悍的property,绝对的强大
转自:http://www.cnblogs.com/lovemo1314/archive/2011/05/03/2035600.html
假设定义了一个类:C,该类必须继承自object类,有一私有变量_x
class C:
def __init__(self):
self.__x=None
1.现在介绍第一种使用属性的方法:
在该类中定义三个函数,分别用作赋值、取值和删除变量(此处表达也许不很清晰,请看示例)
def getx(self):
return self.__x
def setx(self,value):
self.__x=value
def delx(self):
del self.__x
x=property(getx,setx,delx,'')
property函数原型为property(fget=None,fset=None,fdel=None,doc=None),所以根据自己需要定义相应的函数即可。
现在这个类中的x属性便已经定义好了,我们可以先定义一个C的实例c=C(),然后赋值c.x=100,取值y=c.x,删除:del c.x。是不是很简单呢?请看第二种方法
2.下面看第二种方法(在2.6中新增)
首先定义一个类C:
class C:
def __init__(self):
self.__x=None
下面就开始定义属性了
@property
def x(self):
return self.__x
@x.setter
def x(self,value):
self.__x=value
@x.deleter
def x(self):
del self.__x
同一属性的三个函数名要相同哦。
转自:http://joy2everyone.iteye.com/blog/910950
@property 可以将python定义的函数“当做”属性访问,从而提供更加友好访问方式,但是有时候setter/getter也是需要的,我们视具体情况吧
请注意以下代码场景:
代码片段1:
Python2.6代码
class Parrot(object):
def __init__(self):
self._voltage = 100000
@property
def voltage(self):
"""Get the current voltage."""
return self._voltage
if __name__ == "__main__":
# instance
p = Parrot()
# similarly invoke "getter" via @property
print p.voltage
# update, similarly invoke "setter"
p.voltage = 12
代码片段2:
Python2.6代码
class Parrot:
def __init__(self):
self._voltage = 100000
@property
def voltage(self):
"""Get the current voltage."""
return self._voltage
if __name__ == "__main__":
# instance
p = Parrot()
# similarly invoke "getter" via @property
print p.voltage
# update, similarly invoke "setter"
p.voltage = 12
代码1、2的区别在于
class Parrot(object):
在python2.6下,分别运行测试
片段1:将会提示一个预期的错误信息 AttributeError: can't set attribute
片段2:正确运行
参考python2.6文档,@property将提供一个ready-only property,以上代码没有提供对应的@voltage.setter,按理说片段2代码将提示运行错误,在python2.6文档中,我们可以找到以下信息:
BIF:
property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
Return a property attribute for new-style classes (classes that derive from object).
原来在python2.6下,内置类型 object 并不是默认的基类,如果在定义类时,没有明确说明的话(代码片段2),我们定义的Parrot(代码片段2)将不会继承object
而object类正好提供了我们需要的@property功能,在文档中我们可以查到如下信息:
new-style class
Any class which inherits from object. This includes all built-in types like list and dict. Only new-style classes can use Python's newer, versatile features like __slots__, descriptors, properties, and __getattribute__().
同时我们也可以通过以下方法来验证
Python 2.6代码
class A:
pass
>>type(A)
<type 'classobj'>
Python 2.6代码
class A(object):
pass
>>type(A)
<type 'type'>
从返回的<type 'classobj'>,<type 'type'>可以看出<type 'type'>是我们需要的object类型(python 3.0 将object类作为默认基类,所以都将返回<type 'type'>)
为了考虑代码的python 版本过渡期的兼容性问题,我觉得应该定义class文件的时候,都应该显式定义object,做为一个好习惯
最后的代码将如下:
Python代码
class Parrot(object):
def __init__(self):
self._voltage = 100000
@property
def voltage(self):
"""Get the current voltage."""
return self._voltage
@voltage.setter
def voltage(self, new_value):
self._voltage = new_value
if __name__ == "__main__":
# instance
p = Parrot()
# similarly invoke "getter" via @property
print p.voltage
# update, similarly invoke "setter"
p.voltage = 12
另外,@property是在2.6、3.0新增的,2.5没有该功能。
以上为自己@property经历,我也在学习python中,目前使用的是python 2.6.6 final,很多东西不懂,在此笔记下,也希望对其他同学有帮助
Good luck!
摘自API中的原话:
class property(object)
| property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) -> property attribute
|
| fget is a function to be used for getting an attribute value, and likewise
| fset is a function for setting, and fdel a function for del'ing, an
| attribute. Typical use is to define a managed attribute x:
| class C(object):
| def getx(self): return self._x
| def setx(self, value): self._x = value
| def delx(self): del self._x
| x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
|
| Decorators make defining new properties or modifying existing ones easy:
| class C(object):
| @property
| def x(self): return self._x
| @x.setter
| def x(self, value): self._x = value
| @x.deleter
| def x(self): del self._x