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用BCB,觉着自己像个太监

2012-09-05 
用BCB,觉得自己像个太监!没找到Delphi开发的工作,一公司招人,说是用D和BCB开发,结果大部份都是BCB。觉得自

用BCB,觉得自己像个太监!
没找到Delphi开发的工作,一公司招人,说是用D和BCB开发,结果大部份都是BCB。觉得自己像个太监,不论不类!

[解决办法]
楼主说自己是个太监,那就是个太监了;用C++BUILDER的程序员,不能正常阅读VCL源码,不能在需要的时候重构某一个VCL类,真是需要再努力了。

C/C++ code
const int iOptmzSpinCount = 6000;               // 优化临界区循环值//---------------------------------------class TCriticalSectionPro{private:    int FSpinCount;    int FProcessorNum;protected:    TRTLCriticalSection FSection;    void __fastcall SetSpinCount(int SpinCount);public:    __fastcall TCriticalSectionPro(int SpinCount=iOptmzSpinCount);    __fastcall ~TCriticalSectionPro(void);    void __fastcall Acquire(void){EnterCriticalSection(&FSection);}    void __fastcall Release(void){LeaveCriticalSection(&FSection);}    void __fastcall Enter(void){Acquire();}    void __fastcall Leave(void){Release();}    bool __fastcall TryEnter(void){return TryAcquire();}    bool __fastcall TryAcquire(void) {return TryEnterCriticalSection(&FSection);}    __property int ProcessorNum = {read=FProcessorNum};    __property int SpinCount = {read=FSpinCount, write=SetSpinCount};};//---------------------------------------class TThreadListPro{private:    volatile int FCount;    TList *FList;    TCriticalSectionPro *FCriticalSection;protected:    int __fastcall GetCapacity(void);    int __fastcall SetCapacity(int Value);    void __fastcall Lock(void){FCriticalSection->Acquire();}    void __fastcall Unlock(void){FCriticalSection->Release();}public:    __fastcall TThreadListPro(void);    __fastcall ~TThreadListPro(void);    void __fastcall UnlockList(void){Unlock();}    TList* __fastcall LockList(void){Lock();return FList;}    int __fastcall Add(void *Item);                  // 返回加入项在列表的当前索引    int __fastcall Remove(void *Item);               // 如成功则返回被删除项在列表的旧索引,不成功返回-1    int __fastcall IndexOf(void *Item);              // 如果不存在返回-1    void __fastcall Pack(void);    void __fastcall Clear(void);    void __fastcall Delete(int Index);    void __fastcall Insert(int Index, void *Item);    void __fastcall Sort(TListSortCompare Compare);    void __fastcall Move(int CurIndex, int NewIndex);    void * __fastcall Last(void);                    // 如果未成功,返回NULL。    void * __fastcall First(void);                   // 如果未成功,返回NULL。    void * __fastcall RemoveFirst(void);             // 如果未成功,返回NULL。    void * __fastcall RemoveLast(void);              // 如果未成功,返回NULL。    __property int Count = {read=FCount};    __property int Capacity = {read=GetCapacity, write=SetCapacity};};//---------------------------------------class THandleThread : public TThread{private:    friend LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);protected:    MSG FMsg;                                        //消息结构    HWND FWndHandle;                                 //窗口句柄(HWND = void *)    virtual void __fastcall Execute(void);           //在TThread类定义为纯虚函数    virtual void __fastcall CreateObject(void);      //在此函数里利用AllocateHWnd建立窗口句柄    virtual void __fastcall DestroyObject(void);     //在此函数里利用DestroyWindow释放窗口句柄    virtual void __fastcall WndProc(TMessage &Message);public:    __fastcall THandleThread(bool CreateSuspended);    __property HWND WndHandle = {read=FWndHandle, default=NULL};};HWND __fastcall AllocateHWnd(THandleThread *Sender);     //为THandleThread建立窗口句柄//--------------------------------------- 

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