iphone 下AsyncSocket网络库编程
iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库
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官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
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它用来简化CFnetwork的调用.
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一.在项目引入ASyncSocket库
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??1.下载ASyncSocket库源码
??2.把ASyncSocket库源码加入项目
??3.在项目增加CFNetwork框架
?? ? ? 注意这里XCode 有一个BUG。CFNetwork框架没有在Frame列表当中。
?? ? ? 在XCode 3.1.4中,在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files...?
?? ? ?
?? ?选择如下目录
?/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOSX.Y.sdk/System/Library/Frameworks/CFNetwork.framework
??注意这里iPhoneOSX.Y.sdk是相应的版本,在XCode 3.1.4中可以选择iPhoneOS 3.1.3sdk这个最高版本
?
二.TCP客户端
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1. 在controller头文件加入AsyncSocket指针
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncSocket.h"
?
@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {
?? ?UITextField ? ?* textField;
?? ?AsyncSocket * asyncSocket;
?
}
?
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
?
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender; ? ?
?
@end
?
?
2.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
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??其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
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asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];?
?? ?NSError *err = nil;?
?? ?if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])?
?? ?{?
?? ? ? ?NSLog(@"Error: %@", err);?
?? ?}?
?
?
3.增加Socket响应事件
?? ? 因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
?
4.关于NSData对象
?? ?无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
??http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html
???
??NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
??
?
?? ?NSString 转换成NSData 对象
?? ? ?NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
???
?? NSData 转换成NSString对象
?? NSData * data;
?? ? ? NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data ?encoding:NSUTF8StringEncoding];
?
4.发送数据
?? ? AsyncSocket ?writeData ? ?方法来发送数据,它有如下定义
?
?
?? ?- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
?
以下是一个实例语句.
??
?? ? NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
?? ? [sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
?
5.接收Socket数据.
?? ?在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
?
?? ?-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
?
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];?
?? ?NSLog(@"===%@",aStr);?
?? ?[aStr release];