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【Android2D游戏开发之一】设立全屏以及绘画简单的图形

2012-08-31 
【Android2D游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive

【Android2D游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx

Himi  原创, 转载请注明! 谢谢。

直接上代码:

package com.himi;  import android.content.Context;  import android.graphics.Canvas;  import android.graphics.Color;  import android.graphics.Paint;  import android.graphics.Rect;  import android.graphics.RectF;  import android.view.View;  public class MyView extends View {      private Paint paint ;      public MyView(Context context) {          super(context);          paint = new Paint();          paint.setAntiAlias(true);//设置画笔无锯齿(如果不设置可以看到效果很差)          this.setKeepScreenOn(true);//设置背景常亮          paint.setColor(Color.RED);      }      @Override      public void draw(Canvas canvas) {           super.draw(canvas);          canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置刷屏颜色          Rect rect = new Rect(30,30,50,50); //这里最后两个参数不是宽高、而是矩形右下角的坐标          canvas.drawRect(rect, paint);          RectF rectF = new RectF(70f,30f,90f,90f);//RectF 只是矩形 float形式 只是跟Rect精确度不一样          canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint);          canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint);//这也是画圆 第三个参数为半径          float[] points =new float[]{200f,10f,200f,40f,300f,30f,400f,70f};          canvas.drawLines(points, paint);  //      canvas.drawLines(points, 1, 4, paint);//选取特定点数组中两点来画出一条直线          canvas.drawText("Himi", 230, 30, paint);      }   }


这里几行代码比较简单,这里就不多说了,下一节准备制作一个游戏注册,输入游戏帐号帐号密码的一个界面.

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