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android开发——小细节札记

2012-08-31 
android开发——小细节笔记全屏去状态栏Window window getWindow()window.addFlags(WindowManager.Layout

android开发——小细节笔记
全屏去状态栏

    Window window = getWindow();    window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);    window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

/设置为无标题栏

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 

//设置为全屏模式

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  


流的处理
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);          //decode   Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  


获取屏幕的宽和高
int screenWidth;  int screenHeight;    WindowManager windowManager = getWindowManager();    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();  screenWidth = display.getWidth();  screenHeight = display.getHeight();


固定横竖屏
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
<activity android:name=".GamePlay"                  android:screenOrientation="portrait"></activity> 


Android View添加 Listener 小技巧示例
http://rayleung.iteye.com/blog/539190

动画
Animation rotateAnimation =        AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate1);

资源
Resources res = context.getResources();



一些牛人的blog
http://rayleung.iteye.com/


屏幕切换时的问题
获取屏幕的方向:

默认情况下,当屏幕方面切换时,activity的onCreate()方法会被重新调用,所以可以在其中通过以下代码来读取屏的方向:

public void onCreate() {    if(this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {       Log.i("info", "landscape");    } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {       Log.i("info", "portrait");    }  }  


如果在androidmanifest.xml中加入配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation
当屏幕翻转时,Activity就不会重复的调用onCreate()、onPause()和onResume().
而是调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

测试时经常用到
Toast.makeText(testActivity.this, "click button", Toast.LENGTH_SHORT).show();


bitmap 和 drawable 互换
((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap();

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