Abstract factory pattern-抽象工厂模式
参考文献:
http://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_factory_pattern
抽象工厂模式(英语:Abstract Factory)是一种常见的设计模式。此模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。
例子
假设我们有两种产品接口 Button 和 Border ,每一种产品都支持多种系列,比如 Mac 系列和 Windows 系列。这样每个系列的产品分别是 MacButton, WinButton, MacBorder, WinBorder 。为了可以在运行时刻创建一个系列的产品族,我们可以为每个系列的产品族建立一个工厂 MacFactory 和 WinFactory 。每个工厂都有两个方法 CreateButton 和 CreateBorder 并返回对应的产品,可以将这两个方法抽象成一个接口 AbstractFactory 。这样在运行时刻我们可以选择创建需要的产品系列。
package com.sinosoft.train.gof.cp;interface GUIFactory { public Button createButton();} class WinFactory implements GUIFactory { public Button createButton() { return new WinButton(); }} class OSXFactory implements GUIFactory { public Button createButton() { return new OSXButton(); }}interface Button { public void paint();} class WinButton implements Button { public void paint() { System.out.println("I'm a WinButton"); }} class OSXButton implements Button { public void paint() { System.out.println("I'm an OSXButton"); }} class Application { public Application(GUIFactory factory){ Button button = factory.createButton(); button.paint(); }} public class AbstractFactory { public static void main(String[] args) { new Application(createOsSpecificFactory()); } public static GUIFactory createOsSpecificFactory() { int sys = 0; if (sys == 1) { return new WinFactory(); } else { return new OSXFactory(); } }}