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下令模式——Command

2012-08-22 
命令模式——Command偷懒一下,直接用JavaEye上chjavach老兄的文章了,他讲命令模式用了6节不厌其烦地阐述。虽

命令模式——Command

偷懒一下,直接用JavaEye上chjavach老兄的文章了,他讲命令模式用了6节不厌其烦地阐述。虽然冗长,但算是详尽,需要看时下载附件中的电子书和代码即可^_^


下令模式——Command

文中第一个例子“点击按钮开机”非常形象,记清楚以下几点:


1、MainBoardApi,GigaMainBoard(以及MsiMainBoard)是命令接收者接口、命令接收者实现类。好比“主板标准”和“主板”。

他们是真正执行命令的地方,但只提供诸如open()、reset()的方法;

命令实现类OpenCommand将一个命令接收者实现类GigaMainBoard封装为内部属性,当OpenCommand被触发时(调用OpenCommand的execute()方法),他只管再去调用内部这个属性的open()方法即可。


2、Command,OpenCommand (以及扩展例子中的ResetCommand)是命令接口、命令实现类。好比“按钮标准”和“按钮”,又称为“命令”。

他们只是用来触发命令的(想想“按钮”吧^_^),并不是命令的真正执行者(执行者是“主板”)


3、Box是“命令(按钮)持有者”,好比“机箱”。

Box内部可以封装许多按钮,需要代码实现相应的组装功能(可以放在Client中实现)。


4、Client——在这个例子中完成两个功能:

1)组装工作:

用导线连接按钮和主板;将按钮映射到机箱上某个位置。如下面代码1、2


public class Client {public static void main(String[] args) {//1:把命令和真正的实现组合起来,相当于在组装机器,//把机箱上按钮的连接线插接到主板上。MainBoardApi mainBoard = new GigaMainBoard();OpenCommand openCommand = new OpenCommand(mainBoard);//2:为机箱上的按钮设置对应的命令,让按钮知道该干什么Box box = new Box();box.setOpenCommand(openCommand);//3:然后模拟按下机箱上的按钮box.openButtonPressed();}}

2)模拟用户点击按钮。如上面代码3


box.openButtonPressed();

原文链接:

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