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Android资料的读写

2012-08-22 
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Android文件的读写

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<resources>

?? ?<string name="app_name">数据保存</string>

?? ?<string name="file_name">文件名</string>

?? ?<string name="file_content">文件内容</string>

?? ?<string name="button_file_save">保存</string>

?? ?<string name="button_file_read">读取</string>

?? ?<string name="file_save_success">保存文件成功</string>

?? ?<string name="file_save_failed">保存文件失败</string>

?? ?<string name="file_read_failed">读取文件失败</string>

</resources>

main.xml文件内容:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"?? ? ? android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"?? ? ? android:layout_height="fill_parent">?? ? ? <!-- 文件名 -->?? ? ? <TextView android:layout_width="fill_parent"?? ? ? ? ? ? ?android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" />?? ? ? <EditText android:layout_width="fill_parent"?? ? ? ? ? ? ?android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" />?? ? ? <!-- 文件内容 -->?? ? ? <TextView android:layout_width="fill_parent"?? ? ? ? ? ? ?android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" />?? ? ? <EditText android:layout_width="fill_parent"?? ? ? ? ? ? ?android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3"?? ? ? ? ? ? ?android:id="@+id/et_file_content" />?? ? ? <!-- 保存和读取按钮,采用相对布局 -->?? ? ? <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent"?? ? ? ? ? ? ?android:layout_height="wrap_content">?? ? ? ? ? ? ?<!-- 保存按钮 -->?? ? ? ? ? ? ?<Button android:layout_width="wrap_content"?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save"?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:id="@+id/bt_save" />?? ? ? ? ? ? ?<!-- 读取按钮 -->?? ? ? ? ? ? ?<Button android:layout_width="wrap_content"?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save"?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read"??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_alignTop="@id/bt_save"?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? />?? ? ? </RelativeLayout></LinearLayout>?添加java代码

}

?最后编辑DateActivity: package com.jbridge.file;import com.jbridge.event.FileButtonOnClickEvent;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.Button;public class DateActivity extends Activity {?? ?/** Called when the activity is first created. */?? ?@Override?? ?public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {?? ? ? ?super.onCreate(savedInstanceState);?? ? ? ?setContentView(R.layout.main);?? ? ? ?// 获取所有按钮?? ? ? ?Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read);?? ? ? ?Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save);?? ? ? ?// 为按钮添加事件?? ? ? ?FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this);?? ? ? ?buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);?? ? ? ?buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);?? ?}}?
我们的DateActivity.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是”/”,我们的文件被保存在”/data/data/com.changcheng.file/files”目录下。我们也可以通过菜单Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打开 File Explorer面板。通过它可以查看Android的目录结构:data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。system:Android操作系统的文件,我们不要修改。我们可以点击 File Explorer右上角的“软盘向左箭头”图标,导出文件。openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录, openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE ? ?= ?0Context.MODE_APPEND ? ?= ?32768Context.MODE_WORLD_READABLE = ?1Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = ?2Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPENDContext.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。该模式也是私有数据,只能被应用本身访问。Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。可以使用+连接这些权限 :如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:?openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);如果希望文件被其他应用读和写还要是追加内容的,可以传入:?openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+ Context.MODE_APPEND);android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。与OutputStream一样,可以通过Context对象调用FileInputStream openFileInput(String name),来打开位于当前应用程序私有文件目录下文件名为name的文件的InputStream。若文件不存在时会直接抛出FileNotFoundException异常。另外,当应用程序需要从项目工程目录assets/下的读出数据时,可以通过调用Context对象的方式打开文件名为name文件爱你的InputStream:InputStream in=this.getAssets.open(name);。Context对象还可以通过调用fileList()方法来获得私有文件目录下所有的文件名组成的字符串数组,调用deleteFile(String name)来删除文件名为name的文件。Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录(一些临时文件可以放在缓存目录用完了就删了)getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录其他程序获取文件路径的方法1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename;2.context: ? context.getFilesDir()+”/filename”;缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();


如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/><!-- 往SDCard写入数据权限 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
存放在sdcard的文件可以被任何应用访问到的!SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。如果Environment.getExternalStorageState()等于?Environment.MEDIA_MOUNTED ? 表示 sdcard存在并且可以进行读写File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 ?等价于 ?File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){?? ? ? ? File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录?? ? ? ? File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”);FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);outStream.write("写入的内容".getBytes());outStream.close();}Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");?//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/itcast.txt");//上面两句代码可以合成一句: File saveFile =?new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “itcast.txt”);FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);outStream.write("写入的内容".getBytes());outStream.close();

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