设计模式之Mediator中介者模式2012年3月28日
中介者模式的定义
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
Mediator:中介者接口。在里面定义各个同事之间交互需要的方法,可以是公共的通信方法,比如changed方法,大家都用,也可以是小范围的交互方法。
ConcreteMediator:具体中介者实现对象。他需要了解并维护各个同事对象,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
Colleague:同事类的定义,通常实现成为抽象类,主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能,比如:每个具体同事类都应该知道中介者对象,也就是具体同事类都会持有中介者对象,都可以定义到这个类里面。
ConcreteColleague:具体的同事类,实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的中介者通信,中介者会负责与其他的同事交互。
/** * 中介者,定义各个同事对象通信的接口 * @author wangxiong * */public interface Mediator {/** * 同事对象在自身改变的时候来通知中介者的方法 * 让中介者去负责相应的与其他同事对象的交互 * @param colleague同事对象自身,好让中介者对象通过对象实例去获取同事对象的状态 */public void changed(Colleague colleague);}