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Android 增添底层核心服务

2012-08-17 
Android 添加底层核心服务为?Android添加底层核心服务1.?????为什么要写底层核心服务呢??????????因为底层

Android 添加底层核心服务
为?Android添加底层核心服务1.?????为什么要写底层核心服务呢?

?????????因为底层核心服务是?Android框架里最接近?Linux/Driver的部分。为了充分发挥硬件设备的差异化特性,核心服务是让上层?Java应用程序来使用?Driver/HW Device?特色的重要管道。例如?Media、?Telephone等底层硬件。

???????在开机过程中,就可以启动核心服务(汉字输入法服务等),让众多应用程序来共同使用。

由于共用,所以能有效降低?Java应用程序的大小(?Size)。

2.?????核心服务与?Java?层的?Service有何区别和关系?

???????Android具有两层服务

?????????????--Java层?SDK-based Service

?????????????--C++层的?Code Service

????


3.?编写自己的核心服务(?C++?层)1).?要点

??????核心服务通常在独立的进程(?Process?)里执行。

??????必须提供?IBinder?接口,让应用程序可以进行跨进程的绑定(?Binding?)和调用。

??????因为共用,所以必须确保多线程安全(?Thread-safe?)。

使用?C++?来实现,并调用?IServiceManager::addService()?函数添加到系统的?Binder Driver?里。

上层应用程序通过?ServiceManager?获取该服务。

上层应用程序通过?IBinder::transact()?函数来与核心服进行数据交互。

2).?添加服务

下面详细介绍如何添加一个底层服务到系统中,假设服务名为?AddService?,其用途是对传入的参数加上?1000?,并返回结果。

服务实现

??????进入?android?源码?的目录?frameworks/base?,在该目录下建立自己的目录,假设为?addservice?,再在这个目录中建立两个子目录?addserver?和?libaddservice?,?addserver?用于存放服务的启动文件,其最终的生成为可执行文件,在系统启动的时候运行,?libaddservice?用于存放服务的实现文件,最终会生成动态链接库,有?addserver?调用。

?

首先,服务的实现文件包括两个文件,???AddService.h?和?AddService.cpp?

以下是?AddService.h?

#ifndef ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H

#define ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H

?

#include <utils/RefBase.h>

#include <binder/IInterface.h>

#include <binder/Parcel.h>

#include <utils/threads.h>

?

namespace android {

????????class AddService : public BBinder{//?从?BBinder?派生,实现本地接口

????????

????????????????public:

????????????????static int instantiate();

????????????????AddService();

????????????????virtual ~AddService();

????????????????virtual status_t onTransact(uint32_t, const Parcel&, Parcel*, uint32_t);

????????};

}; //namespace

#endif

然后是服务的实现文件?AddService.cpp?

#include "AddService.h"

#include <binder/IServiceManager.h>

#include <binder/IPCThreadState.h>

namespace android {

??????static struct sigaction oldact;

static pthread_key_t sigbuskey;

//?把自己注册到系统中

int AddService::instantiate() {

LOGE("AddService instantiate");

int r = defaultServiceManager()->addService(

String16("guilh.add"), new AddService());//?这里主要是把?//AddSerice?这个服务添加到?Binder Driver?中服务名为?guilh.add

LOGE("AddService r = %d/n", r);

return r;

}

//?构造函数

AddService::AddService()

{

LOGV("AddService created");

mNextConnId = 1;

pthread_key_create(&sigbuskey, NULL);

}

//?析构函数

AddService::~AddService()

{

pthread_key_delete(sigbuskey);

LOGV("AddService destroyed");

}

//?这个是服务具体的本地实现,功能实现都应该放在这里面,通过传入执行代码(?code?)?//?的不同来执行不同的操作,上层隐射为不同的?api?

status_t AddService::onTransact(

uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){

switch(code) {

case 0: {//?根据?code?的不同执行不同的操作

pid_t pid = data.readInt32();

int num = data.readInt32();

num = num + 1000;

reply->writeInt32(num);

return NO_ERROR;

}

break;

default:

return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);

}

}}; //namespace

?

以下是编译服务的?Android.mk?,和上面的?cpp?放在一起。

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES:= /

AddService.cpp

LOCAL_C_INCLUDES := /

$(JNI_H_INCLUDE)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=?????/

????????libcutils?????????????/

????????libutils??????????????/

????????libbinder?????????????/

????????libandroid_runtime

LOCAL_PRELINK_MODULE := false

LOCAL_MODULE := libAdd

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)???#这一行表示编译为动态库

?

在命令行中退出到?android/目录级?加载编译环境?. build/envsetup.sh

然后?lunch。

然后在?cd??/android/frameworks/base/addservice/?libaddservice/?目录?输入?mm

之后在?out?目录产出?libAdd.so?文件。

在此?完成核心服务第一步。

?

服务进程实现

????????????????进入到?cd??/android/frameworks/base/addservice/addserver/?目录

增加一个文件?addserver.cpp?,文件内容如下:

?

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

#include <grp.h>

#include <binder/IPCThreadState.h>

#include <binder/ProcessState.h>

#include <binder/IServiceManager.h>

#include <utils/Log.h>

#include <private/android_filesystem_config.h>

#include "../libaddservice/AddService.h"

//#include <libadd/AddService.h>

using namespace android;

int main(int argc, char** argv)

{

sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());

sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();//取得?ServiceManager

LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

AddService::instantiate();//把自己添加到?ServiceManager中

ProcessState::self()->startThreadPool();//启动缓冲池

IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//这里是把服务添加到?Binder闭合循环进程中

}

以上为底层服务的标准操作。

下面是这个服务?makefile:

include $(CLEAR_VARS)

?

LOCAL_SRC_FILES:= /

????????addserver.cpp

?

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := /

????????libAdd /

????????libutils /

????????libbinder

LOCAL_MODULE:= addserver

include $(BUILD_EXECUTABLE)//编译为可执行文件

退出后当前目录执行?mm即可在?out目录的?system/bin下产出?addserver可执行文件。

实现服务进程开机自动运行

进入到?/android/system/core/rootdir/目录中有个?init.rc文件

vi init.rc

在?service中添加

service addservice????/system/bin/addserver????//将?/system/bin/addserver作为一个服务启动,服务的名称为?addservice(这个不重要)。

?

最后退出到?android/目录下执行全编译:

输入?. build/envsetup.sh

Lunch

Make

完成之后

Emulator打开模拟器

打开另一个?shell终端?输入?adb shell????进入模拟器模式??????如果?adbshell系统提示没有发现该命令?就在?android/out/host/linux-x86/bin/中输入???./adb shell??

在输入?ps??查看进程???找到是否有?addserver进程

如果有就成功一半。

?

?

测试我们的服务

?

随便在?android/packages/apps?中?建立一个简单的应用程序,

这里可以直接在?eclipse?中建立好工程?拷贝到?android/packages/apps?中,然后为应用添加一个?Android.mk?文件,可以从其他应用中拷贝来修改。

在应用程序中测试服务的代码:

????private void test(){

????????????????try{

????????????????????????IBinder binder = ServiceManager.getService("guilh.add");//?取得服务

????????????????????????Parcel data = Parcel.obtain();

????????????????????????Parcel reply = Parcel.obtain();

????????????????????????if(binder == null)

????????????????????????????????Log.d(TAG,"failed to get service");

????????????????????????data.writeInt(Process.myPid());//?固定操作

????????????????????????data.writeInt(100);//?传入参数

????????????????????????binder.transact(0, data, reply, 0);//?执行远程调用

????????????????????????Log.d(TAG,"result="+reply.readInt());//?验证结果

????????????????}catch(Exception e){

?????????????????????????Log.d(TAG,e.toString());

????????????????}

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