Android 添加底层核心服务
为?Android添加底层核心服务1.?????为什么要写底层核心服务呢?
?????????因为底层核心服务是?Android框架里最接近?Linux/Driver的部分。为了充分发挥硬件设备的差异化特性,核心服务是让上层?Java应用程序来使用?Driver/HW Device?特色的重要管道。例如?Media、?Telephone等底层硬件。
???????在开机过程中,就可以启动核心服务(汉字输入法服务等),让众多应用程序来共同使用。
由于共用,所以能有效降低?Java应用程序的大小(?Size)。
2.?????核心服务与?Java?层的?Service有何区别和关系????????Android具有两层服务
?????????????--Java层?SDK-based Service
?????????????--C++层的?Code Service
????
??????核心服务通常在独立的进程(?Process?)里执行。
??????必须提供?IBinder?接口,让应用程序可以进行跨进程的绑定(?Binding?)和调用。
??????因为共用,所以必须确保多线程安全(?Thread-safe?)。
使用?C++?来实现,并调用?IServiceManager::addService()?函数添加到系统的?Binder Driver?里。
上层应用程序通过?ServiceManager?获取该服务。
上层应用程序通过?IBinder::transact()?函数来与核心服进行数据交互。
2).?添加服务下面详细介绍如何添加一个底层服务到系统中,假设服务名为?AddService?,其用途是对传入的参数加上?1000?,并返回结果。
服务实现??????进入?android?源码?的目录?frameworks/base?,在该目录下建立自己的目录,假设为?addservice?,再在这个目录中建立两个子目录?addserver?和?libaddservice?,?addserver?用于存放服务的启动文件,其最终的生成为可执行文件,在系统启动的时候运行,?libaddservice?用于存放服务的实现文件,最终会生成动态链接库,有?addserver?调用。
?
首先,服务的实现文件包括两个文件,???AddService.h?和?AddService.cpp?,
以下是?AddService.h?:
#ifndef ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H
#define ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H
?
#include <utils/RefBase.h>
#include <binder/IInterface.h>
#include <binder/Parcel.h>
#include <utils/threads.h>
?
namespace android {
????????class AddService : public BBinder{//?从?BBinder?派生,实现本地接口
????????
????????????????public:
????????????????static int instantiate();
????????????????AddService();
????????????????virtual ~AddService();
????????????????virtual status_t onTransact(uint32_t, const Parcel&, Parcel*, uint32_t);
????????};
}; //namespace
#endif
然后是服务的实现文件?AddService.cpp?:
#include "AddService.h"
#include <binder/IServiceManager.h>
#include <binder/IPCThreadState.h>
namespace android {
??????static struct sigaction oldact;
static pthread_key_t sigbuskey;
//?把自己注册到系统中
int AddService::instantiate() {
LOGE("AddService instantiate");
int r = defaultServiceManager()->addService(
String16("guilh.add"), new AddService());//?这里主要是把?//AddSerice?这个服务添加到?Binder Driver?中服务名为?guilh.add
LOGE("AddService r = %d/n", r);
return r;
}
//?构造函数
AddService::AddService()
{
LOGV("AddService created");
mNextConnId = 1;
pthread_key_create(&sigbuskey, NULL);
}
//?析构函数
AddService::~AddService()
{
pthread_key_delete(sigbuskey);
LOGV("AddService destroyed");
}
//?这个是服务具体的本地实现,功能实现都应该放在这里面,通过传入执行代码(?code?)?//?的不同来执行不同的操作,上层隐射为不同的?api?。
status_t AddService::onTransact(
uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){
switch(code) {
case 0: {//?根据?code?的不同执行不同的操作
pid_t pid = data.readInt32();
int num = data.readInt32();
num = num + 1000;
reply->writeInt32(num);
return NO_ERROR;
}
break;
default:
return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);
}
}}; //namespace
?
以下是编译服务的?Android.mk?,和上面的?cpp?放在一起。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
AddService.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := /
$(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=?????/
????????libcutils?????????????/
????????libutils??????????????/
????????libbinder?????????????/
????????libandroid_runtime
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE := libAdd
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)???#这一行表示编译为动态库
?
在命令行中退出到?android/目录级?加载编译环境?. build/envsetup.sh
然后?lunch。
然后在?cd??/android/frameworks/base/addservice/?libaddservice/?目录?输入?mm
之后在?out?目录产出?libAdd.so?文件。
在此?完成核心服务第一步。
?
服务进程实现????????????????进入到?cd??/android/frameworks/base/addservice/addserver/?目录
增加一个文件?addserver.cpp?,文件内容如下:
?
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <grp.h>
#include <binder/IPCThreadState.h>
#include <binder/ProcessState.h>
#include <binder/IServiceManager.h>
#include <utils/Log.h>
#include <private/android_filesystem_config.h>
#include "../libaddservice/AddService.h"
//#include <libadd/AddService.h>
using namespace android;
int main(int argc, char** argv)
{
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();//取得?ServiceManager
LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
AddService::instantiate();//把自己添加到?ServiceManager中
ProcessState::self()->startThreadPool();//启动缓冲池
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//这里是把服务添加到?Binder闭合循环进程中
}
以上为底层服务的标准操作。
下面是这个服务?makefile:
include $(CLEAR_VARS)
?
LOCAL_SRC_FILES:= /
????????addserver.cpp
?
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := /
????????libAdd /
????????libutils /
????????libbinder
LOCAL_MODULE:= addserver
include $(BUILD_EXECUTABLE)//编译为可执行文件
退出后当前目录执行?mm即可在?out目录的?system/bin下产出?addserver可执行文件。
实现服务进程开机自动运行进入到?/android/system/core/rootdir/目录中有个?init.rc文件
vi init.rc
在?service中添加
service addservice????/system/bin/addserver????//将?/system/bin/addserver作为一个服务启动,服务的名称为?addservice(这个不重要)。
?
最后退出到?android/目录下执行全编译:
输入?. build/envsetup.sh
Lunch
Make
完成之后
Emulator打开模拟器
打开另一个?shell终端?输入?adb shell????进入模拟器模式??????如果?adbshell系统提示没有发现该命令?就在?android/out/host/linux-x86/bin/中输入???./adb shell??
在输入?ps??查看进程???找到是否有?addserver进程
如果有就成功一半。
?
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测试我们的服务?
随便在?android/packages/apps?中?建立一个简单的应用程序,
这里可以直接在?eclipse?中建立好工程?拷贝到?android/packages/apps?中,然后为应用添加一个?Android.mk?文件,可以从其他应用中拷贝来修改。
在应用程序中测试服务的代码:
????private void test(){
????????????????try{
????????????????????????IBinder binder = ServiceManager.getService("guilh.add");//?取得服务
????????????????????????Parcel data = Parcel.obtain();
????????????????????????Parcel reply = Parcel.obtain();
????????????????????????if(binder == null)
????????????????????????????????Log.d(TAG,"failed to get service");
????????????????????????data.writeInt(Process.myPid());//?固定操作
????????????????????????data.writeInt(100);//?传入参数
????????????????????????binder.transact(0, data, reply, 0);//?执行远程调用
????????????????????????Log.d(TAG,"result="+reply.readInt());//?验证结果
????????????????}catch(Exception e){
?????????????????????????Log.d(TAG,e.toString());
????????????????}