了解JavaScript设计模式需要掌握的必要知识
作者: hezi
了解JavaScript设计模式需要掌握的必要知识:
1 闭包
闭包最常用的方式就是返回一个内联函数(何为内联函数?就是在函数内部声明的函数);
在JavaScript中有作用域和执行环境的问题,在函数内部的变量在函数外部是无法访问的,在函数内部却可以得到全局变量。由于种种原因,我们有时候需要得到函数内部的变量,可是用常规方法是得不到的,这时我们就可以创建一个闭包,用来在外部访问这个变量。
闭包的用途 主要就是上一点提到的读取函数内部变量,还有一个作用就是可以使这些变量一直保存在内存中。
使用闭包要注意,由于变量被保存在内存中,所以会对内存造成消耗,所以不能滥用闭包。解决方法是 在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。举例如下:
function f(){
var i = 999;
function f1(){
alert(i+=1);
}
return f1;
}
var result = f();
result(); // 1000
result(); // 1001
result(); // 1002
2 封装:
通过将一个方法或者属性声明为私用的,可以让对象的实现细节对其他对象保密以降低对象之间的耦合程度,可以保持数据的完整性并对其修改方式加以约束,这样可以是代码更可靠,更易于调试。封装是面向对象的设计的基石。
尽管JavaScript是一门面向对象的语言,可它并不具备将成员声明为公用或私用的任何内部机制,所以我们只能自己想办法实现这种特性。下面还是通过一套完整的代码去分析,介绍什么是私有属性和方法,什么是特权属性和方法,什么是公有属性和方法,什么是公有静态属性和方法。举例:
3 私有属性和方法:
函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量。
4 特权属性和方法:
创建属性和方法时使用的this关键字,因为这些方法定义在构造器的作用域中,所以它们可以访问到私有属性和方法;只有那些需要直接访问私有成员的方法才应该被设计为特权方法。
5 共有属性和方法:
直接链在prototype上的属性和方法,不可以访问构造器内的私有成员,可以访问特权成员,子类会继承所有的共有方法。
6 共有静态属性和方法:
最好的理解方式就是把它想象成一个命名空间,实际上相当于把构造器作为命名空间来使用。
/* -- 封装 -- */
var _packaging =function(){
//私有属性和方法
var name ='Darren';
var method1 =function(){
//...
}
//特权属性和方法
this.title ='JavaScript Design Patterns' ;
this.getName =function(){
return name;
}
}
//共有静态属性和方法
_packaging._name ='Darren code';
_packaging.alertName =function(){
alert(_packaging._name);
}
//共有属性和方法
_packaging.prototype = {
init:function(){
//...
}
}
7 继承 :分为类式继承和原型式继承 。
/* -- 类式继承 -- */
2 //先声明一个超类
3 function Person(name){
4 this.name = name;
5 }
6 //给这个超类的原型对象上添加方法 getName
7 Person.prototype.getName =function(){
8 returnthis.name;
9 }
10 //实例化这个超类
11 var a =new Person('Darren1')
12 alert(a.getName());
13 //再声明类
14 function Programmer(name,sex){
15 //这个类中要调用超类Person的构造函数,并将参数name传给它
16 Person.call(this,name);
17 this.sex = sex;
18 }
19 //这个子类的原型对象等于超类的实例
20 Programmer.prototype =new Person();
21 //因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数,你可以自己测试一下,如果没这一步,alert(Programmer.prototype.constructor),这个是Person超类的引用,所以要从新赋值为自己本身
22 Programmer.prototype.constructor = Programmer;
23 //子类本身添加了getSex 方法
24 Programmer.prototype.getSex =function(){
25 returnthis.sex;
26 }
27 //实例化这个子类
28 var _m =new Programmer('Darren2','male');
29 //自身的方法
30 alert(_m.getSex());
31 //继承超类的方法
32 alert(_m.getName());
/* -- 原型式继承 -- */
2 //clone()函数用来创建新的类Person对象
3 var clone =function(obj){
4 var _f =function(){};
5 //这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量
6 _f.prototype = obj;
7 returnnew _f;
8 }
9 //先声明一个对象字面量
10 var Person = {
11 name:'Darren',
12 getName:function(){
13 returnthis.name;
14 }
15 }
16 //不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可
17 var Programmer = clone(Person);
18 //可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法
19 alert(Programmer.getName())
20 Programmer.name ='Darren2'
21 alert(Programmer.getName())
22
23 //声明子类,执行一次克隆即可
24 var Someone = clone(Programmer);