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治理中第一可怕之事(1)

2012-08-09 
管理中第一可怕之事(1)如果让每个人选一个管理(包括项目管理和部门管理)中最可怕的事,答案想必不尽相同。有

管理中第一可怕之事(1)

如果让每个人选一个管理(包括项目管理和部门管理)中最可怕的事,答案想必不尽相同。

有的人会老生常谈的选沟通不畅,有的人会选文化冲突,有的人会选资源不足等等。

但就我个人感受,第一可怕的事是说了不做,流行点的词可能叫执行力。


典型的场景是规则流程定义了一大堆,一到做的时候这些东西就都放在一边了。

每个人都按自己的习惯来,各行其是。

这很可怕,会导致无政府状态,做的人因为看不到改善而抱怨,管理者会因为看不到未来而绝望。

比如说我们周围路总修不好,对此大概没人认为是个技术问题---偷工减料怎么也不是技术问题。

总结之后可能发现,“啊,这和层层转包有关系。应该禁止。”

接下来制作各种规则,禁止转包。

但不去执行,或者说执行的不好,那结果就很简单---几十年下来路还是修不好。


这类问题复杂么?我们可以说它不复杂,我感觉只要是正常智商的人都能认识到问题的本质。

这类问题简单么?我们很难说它很简单,简单的话怎么几十年还搞不定。


当带队去做事情的时候,有些问题和上面讲的很类似,一些基本的小步骤总是出问题,最终无形的累加项目风险。

比如说:大多项目组会要求有会议记录这东西。各种Review都要有记录,关键的会议也要有记录。

这绝对不是个不好理解的事。

但人员一多,会议一多,执行上就很容易走样。

这个会议不太关键,不写应该没关系吧。

就这么一个条目,写了也没什么意思。

诸如此类。


说了不做的问题很复杂,上面是最简单的例子,接下来看一个复杂点的。

在国内,家长制还是有一些遗风在的。

很多的人并不会直接违反上司的指示。

所以会形成一种很特别的局面:

如果指示是把这张椅子从会议室A挪到会议室B,那么这事基本上会立刻被执行。

如果指示是请按某某规则办事,那么执行上大致会被打点折扣。

如果是“积极工作”(类似不要贪腐)这类指示,那执行程度可能就会变成0。

这个情形下貌似执行程度还行,但其实是没执行力的。


执行这件事情其实很复杂,其成因也往往并不是单纯的经理有问题或者员工有问题,这次开个小头,接下来主要探讨下这个问题。

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