OpenScales代码结构分析
今天简单讲一下OpenScales的代码结构吧,我用的1.14哈
详细介绍如下:
1、basetypes:自定义基础数据类型
2、configuration:对配置文件的管理
3、control:封装的部分地图UI控件
4、cursor:鼠标样式
5、events:事件驱动
6、feature:几何要素尸体:诸如点、线、面
7、filter:过滤器
8、format:格式化
9、geometry:基本图形类:点、线、面、多点、多线、多面
10、handler:操作逻辑,绘图
11、layer:图层
12、popup:弹出信息窗口
13、request:请求数据
14、security:安全身份验证
15、style:各种样式定义
16、tile:瓦片图层
17、map:地图操作核心类
18、Trace:程序日志管理