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由一个team内的code merge有关问题引发的思考

2012-08-07 
由一个team内的code merge问题引发的思考stand up meeting上,几个做同一模块的同事都说到merger代码很头疼

由一个team内的code merge问题引发的思考
  stand up meeting上,几个做同一模块的同事都说到merger代码很头疼,花费了很多effort,有同事重构了sub module依赖的base code, 有多位同事修改了相同的文件。SCM为CC,每个人有自己的sub-stream 和view。
  简单看一下,问题很common,每个人闷头做自己的task, code merge的频率小,UT滞后于source code。比较忙,不详细分析了:
  1、估story时、拆task时就应看到多个story或task有共同frame的倾向,coding之前或前期就应有简单的沟通,讨论framework,这时当然不宜在framework上花费太多时间,后续的沟通是必须的,pair-programing哪里去了?
  2、后续的重构当然需要,但有相应的UT保证重构的正确性吗,先run GUI测试功能后补UT的做法目的是什么,只为了clover生成的覆盖率?
  3、base code 重构,也要对依赖它们的code做相应的修改,code merge的情况在team中很正常,尽快提交,尽早merge,小步前进,对于多人更改频繁的code,pair-programming不正减少了更改code的“人”数吗,对于framework code,改时在team里说一声并不是难事。

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