WINCE及MOBILE常用代码(转)
WINCE及MOBILE常用代码(转)
2010年06月05日
对话框全屏代码 -----在OnInitDialog函数中加入以下代码
m_bFullScreen = FALSE;
// Call SHInitDialog with flags for full screen.
SHINITDLGINFO shidi;
shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
shidi.dwFlags = SHIDIF_FULLSCREENNOMENUBAR;
shidi.hDlg = m_hWnd;
SHInitDialog(&shidi);
// SHFullScreen fails if dialog box is not foreground.
SetForegroundWindow();
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON|SHFS_HIDESTARTICON);
// Resize the window over the taskbar area.
nX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
nY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); MoveWindow(0,0,nX,nY, TRUE);
调用输入法面板:SHSipPreference(AfxGetMainWnd()->m_hWnd, SIP_UP); //SipShowIM(SIPF_ON);
隐藏输入法面板:SHSipPreference(AfxGetMainWnd()->m_hWnd, SIP_DOWN); //SipShowIM(SIPF_OFF);
/隐藏窗口右上角的OK按钮和X按钮
ModifyStyleEx(WS_EX_CAPTIONOKBTN,WS_EX_TOPMOST,SWP _NOMOVE);//窗口右上角的OK按钮改为X按钮
ModifyStyle(0, WS_NONAVDONEBUTTON, SWP_NOSIZE); //将X按钮隐藏
使用unload.exe卸载程序
PROCESS_INFORMATION stProgressInfo;
CreateProcess(_T("\\Windows\\unload.exe"), szUninstallBuf, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &stProgressInfo) ;
szUninstallBuf这个参数必须和注册表 HLM\SOFTWARE\APPS\下的对应应用的名称一致。
有个前提,使用这个必须是在cab中没有指定 nouninstall这个参数
/*
#define EWX_LOGOFF 0
#define EWX_SHUTDOWN 1
#define EWX_REBOOT 2 重启
#define EWX_FORCE 4
#define EWX_POWEROFF 8 关机
*/
extern "C" BOOL ExitWindowsEx(UINT uFlags, DWORD dwReason);
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT, 0); //重启(软重启)
ExitWindowsEx(EWX_POWEROFF, 0); //关机
显示或者隐藏等待图标
// Set the cursor as the wait cursor.
SetCursor (LoadCursor (NULL, IDC_WAIT));
// Hide the cursor.
SetCursor (0);
//获取当前剩余物理内存:
#include
MEMORYSTATUS Status;
Status.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUS);
GlobalMemoryStatus(&Status);
//return Status.dwAvailPhys;
获取电池电量剩余百分比:
SYSTEM_POWER_STATUS_EX stat;
GetSystemPowerStatusEx(&stat, TRUE);
if (stat.BatteryLifePercent > 100)
return -1;
else
return stat.BatteryLifePercent;
获取磁盘剩余空间:
GetDiskFreeSpaceEx(NULL,
(PULARGE_INTEGER)&i64FreeBytesToCaller,
(PULARGE_INTEGER)&i64TotalBytes,
(PULARGE_INTEGER)&i64FreeBytes);
通过GPRS连接WAP的代码:
HANDLE m_hConnection;
// 得到正确的连接信息
CONNMGR_DESTINATION_INFO networkDestInfo = {0};
// 得到网络列表
DWORD dwEnumIndex=0;
for (; ; dwEnumIndex++ )
{
memset ( &networkDestInfo, 0, sizeof(CONNMGR_DESTINATION_INFO) );
if ( ConnMgrEnumDestinations ( dwEnumIndex, &networkDestInfo ) == E_FAIL )
break;
if(!_tcscmp(networkDestInfo.szDescription, _T("WAP")))
break;
}
CONNMGR_DESTINATION_INFO DestInfo = {0};
HRESULT hResult = ConnMgrEnumDestinations(dwEnumIndex, &DestInfo);
BOOL bRet = FALSE;
if(SUCCEEDED(hResult))
{
// 初始化连接结构
CONNMGR_CONNECTIONINFO ConnInfo;
ZeroMemory(&ConnInfo, sizeof(ConnInfo));
ConnInfo.cbSize = sizeof(ConnInfo);
ConnInfo.dwParams = CONNMGR_PARAM_GUIDDESTNET;
ConnInfo.dwFlags = CONNMGR_FLAG_PROXY_HTTP | CONNMGR_FLAG_PROXY_WAP | CONNMGR_FLAG_PROXY_SOCKS4 | CONNMGR_FLAG_PROXY_SOCKS5;
ConnInfo.dwPriority = CONNMGR_PRIORITY_HIPRIBKGND;//CONNMGR_PRIORITY_USERINTERACTIVE;
ConnInfo.guidDestNet = /*IID_DestNetInternet*/DestInfo.guid;
ConnInfo.bExclusive = FALSE;
ConnInfo.bDisabled = FALSE;
DWORD dwStatus = 0;
hResult = ConnMgrEstablishConnectionSync(&ConnInfo, &m_hConnection, 100*1000, &dwStatus );
DWORD err = GetLastError();
if (SUCCEEDED(hResult))
{
//MessageBox(NULL,L"网络连接成功",L"信息",MB_OK);
return TRUE;
}
else
{
//MessageBox(NULL,L"网络连接失败!!请检查网络状况。",L"错误",MB_OK);
return FALSE;
}
}
下面是封装的一个socket类,可用在wince和wm上 1 // TCPClient_CE.h: interface for the CTCPClient_CE class.
2 //
3 ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////
4
5 #if !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9B A3_96152245C65E__INCLUDED_)
6 #define AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_961522 45C65E__INCLUDED_
7
8 #if _MSC_VER > 1000
9 #pragma once
10 #endif // _MSC_VER > 1000
11
12 #include
13 #include "yourProject.h"
14
15
16 //定义连接断开事件
17 typedef void (CALLBACK* ONDISCONNECT)(CWnd*);
18 //定义当有数据接收事件
19 typedef void (CALLBACK* ONREAD)(CWnd*,const char * buf,int len );
20 //定义Socket错误事件
21 typedef void (CALLBACK* ONERROR)(CWnd*,int nErrorCode);
22
23 class CTCPClient_CE
24 {
25 public:
26 CTCPClient_CE();
27 virtual ~CTCPClient_CE();
28 public:
29 friend class YourApp;
30 //打开客户端socket
31 bool Open(CWnd * pWnd);
32 //关闭客户端socket
33 bool Close();
34 //与服务器端建立连接
35 bool Connect();
36 //向服务器端发送数据
37 bool SendDate(const char * buf , int len);
38 bool SendData(const char * buf , int len);
39 public:
40 //远程主机IP地址
41 CString m_remoteHost;
42 //远程主机端口
43 int m_port;
44
45 /*--以下客户端通讯事件--*/
46 //连接断开事件,回调函数
47 ONDISCONNECT OnDisConnect;
48 //接收数据事件,回调函数
49 ONREAD OnRead;
50 //发生错误事件,回调函数
51 ONERROR OnError;
52 HANDLE m_hSynMutex; //同步互斥句柄
53 private:
54 //通讯Socket句柄
55 SOCKET m_socket;
56 //通讯线程退出事件句柄
57 HANDLE m_exitThreadEvent;
58 //通讯线程句柄
59 HANDLE m_tcpThreadHandle;
60 //父窗口句柄
61 CWnd * m_pOwnerWnd;
62 private:
63 //通讯线程函数
64 static DWORD SocketThreadFunc(LPVOID lparam);
65 };
66
67 #endif // !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9B A3_96152245C65E__INCLUDED_)
68
// TCPClient_CE.cpp: implementation of the CTCPClient_CE class.
//
////////////////////////////////////////////////// ////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "yourProject.h"
#include "TCPClient_CE.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
////////////////////////////////////////////////// ////////////////////
// Construction/Destruction
////////////////////////////////////////////////// ////////////////////
//构造函数
CTCPClient_CE::CTCPClient_CE()
{
INT iRet = 0;
//初始化socket环境
WSADATA wsd;
iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);
int nNetTimeout=1000;//1秒
//创建互斥对象,默认状态为"未被线程拥有"
m_hSynMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
//创建线程退出事件句柄
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
}
//析构函数
CTCPClient_CE::~CTCPClient_CE()
{
//释放socket资源
WSACleanup();
//关闭线程退出事件句柄
CloseHandle(m_exitThreadEvent);
//关闭互斥对象
CloseHandle(m_hSynMutex);
}
/*-------------------------------------------------- ------------------
【函数介绍】: 此线程用于监听TCP客户端通讯的事件,例如当接收到数据、
连接断开和通讯过程发生错误等事件
【入口参数】: lparam:无类型指针,可以通过此参数,向线程中传入需要用到的资源。
在这里我们将CTCPClient_CE类实例指针传进来
【出口参数】: (无)
【返回 值】: 返回值没有特别的意义,在此我们将返回值设为0。
-------------------------------------------------- -------------------*/
DWORD CTCPClient_CE::SocketThreadFunc(LPVOID lparam)
{
CTCPClient_CE *pSocket;
//得到CTCPClient_CE实例指针
pSocket = (CTCPClient_CE*)lparam;
//定义读事件集合
fd_set fdRead;
int ret;
//定义事件等待时间
TIMEVAL aTime;
aTime.tv_sec = 1;
aTime.tv_usec = 0;
while (TRUE)
{
//收到退出事件,结束线程
if (WaitForSingleObject(pSocket->m_exitThreadEvent,0) == WAIT_OBJECT_0)
{
break;
}
//置空fdRead事件为空
FD_ZERO(&fdRead);
//给客户端socket设置读事件
FD_SET(pSocket->m_socket,&fdRead);
//调用select函数,判断是否有读事件发生
ret = select(0,&fdRead,NULL,NULL,&aTime);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
//触发错误事件
pSocket->OnError(pSocket->m_pOwnerWnd,1);
//触发连接断开事件
pSocket->OnDisConnect(pSocket->m_pOwnerWnd);
//关闭客户端socket
closesocket(pSocket->m_socket);
break;
}
if (ret > 0)
{
if (FD_ISSET(pSocket->m_socket,&fdRead))
{
//发生读事件
char recvBuf[1024];
int recvLen;
ZeroMemory(recvBuf,1024);
//接收数据
recvLen = recv(pSocket->m_socket,recvBuf, 1024,0);
if (recvLen == SOCKET_ERROR)
{
int iError = WSAGetLastError();
//触发socket错误事件
pSocket->OnError(pSocket->m_pOwnerWnd,iError);
//触发与服务器断开事件
pSocket->OnDisConnect(pSocket->m_pOwnerWnd);
//关闭客户端socket
closesocket(pSocket->m_socket);
break;
}
else if (recvLen == 0)
{
//触发与服务器端断开事件
pSocket->OnDisConnect(pSocket->m_pOwnerWnd);
//关闭客户端socket
closesocket(pSocket->m_socket);
break;
}
else
{
//触发数据接收事件
pSocket->OnRead(pSocket->m_pOwnerWnd,recvBuf,recvLen);
}
}
}
}
return 0;
}
/*-------------------------------------------------- ------------------
【函数介绍】: 用于打开客户端socket
【入口参数】: pWnd用于指定父窗口句柄
【出口参数】: (无)
【返回 值】: TRUE:打开成功;FALSE:打开失败
-------------------------------------------------- -------------------*/
bool CTCPClient_CE::Open(CWnd * pWnd)
{
//复位线程退出事件
ResetEvent(m_exitThreadEvent);
//存储父窗口句柄
m_pOwnerWnd = pWnd;
//创建TCP套接字
m_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (m_socket == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}
//创建通讯线程
m_tcpThreadHandle = CreateThread(NULL,0,SocketThreadFunc,this,0,NULL);
if (m_tcpThreadHandle == NULL)
{
closesocket(m_socket);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
/*-------------------------------------------------- ------------------
【函数介绍】: 用于关闭客户端socket
【入口参数】: (无)
【出口参数】: (无)
【返回 值】: TRUE:关闭成功;FALSE:关闭失败
-------------------------------------------------- -------------------*/
bool CTCPClient_CE::Close()
{
//发送通讯线程结束事件
SetEvent(m_exitThreadEvent);
Sleep(1000);
//关闭Socket,释放资源
int err = closesocket(m_socket);
if (err == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
/*-------------------------------------------------- ------------------
【函数介绍】: 用于建立与TCP服务器连接
【入口参数】: (无)
【出口参数】: (无)
【返回 值】: TRUE:建立连接成功;FALSE:建立连接失败
-------------------------------------------------- -------------------*/
bool CTCPClient_CE::Connect()
{
struct sockaddr_in addr;
int err;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(m_port);
//此处要将双字节转换成单字节
char ansiRemoteHost[255];
ZeroMemory(ansiRemoteHost,255);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,WC_COMPOSITECHECK,m_rem oteHost,wcslen(m_remoteHost)
,ansiRemoteHost,wcslen(m_remoteHost),NULL,NULL);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ansiRemoteHost);
//此时采用同步连接方式,connect直接返回成功或是失败
err = connect(m_socket,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
if (err == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}
DWORD Result = GetLastError();
//select 模型,即设置超时
/* struct timeval timeout;
fd_set r;
FD_ZERO(&r);
FD_SET(m_socket, &r);
timeout.tv_sec = 15; //连接超时15秒
timeout.tv_usec = 0;
int ret = select(0, 0, &r, 0, &timeout);
if(ret SDK自带的Sample,位于"Windows Mobile 6 SDK\Samples\Common\CPP\Win32\FullScreen"目录。该例子演示了如何在Windows Mobile上隐藏taskbar和softkey,进行全屏显示。其中,退出全屏的功能,采用softkey按钮来实现。而具体的方式,就是向窗口发送SHCMBM_OVERRIDEKEY消息,在WM_HOTKEY中,加入用户自己的应用。以该工程为例,我们进行修改,加入"按Talk按键退出全屏"这个功能,而不弹出拨号界面。
1.在SetSoftkeyBarForFullScreen函数中,加入消息发送函数:
// Override/Undo softkeys for key press notifications, so we can
// display taskbar & softkeys on SK1/SK2 press in full screen.
DWORD dwBits;
dwBits = bFullScreen
? SHMBOF_NODEFAULT | SHMBOF_NOTIFY
: 0;
SendMessage(hwndSoftKeyBar,
SHCMBM_OVERRIDEKEY,
VK_TSOFT1,
MAKELPARAM(SHMBOF_NODEFAULT | SHMBOF_NOTIFY, dwBits));
SendMessage(hwndSoftKeyBar,
SHCMBM_OVERRIDEKEY,
VK_TSOFT2,
MAKELPARAM(SHMBOF_NODEFAULT | SHMBOF_NOTIFY, dwBits));
//加入的消息发送函数
SendMessage(hwndSoftKeyBar,
SHCMBM_OVERRIDEKEY,
VK_TTALK,
MAKELPARAM(SHMBOF_NODEFAULT | SHMBOF_NOTIFY, dwBits));
2.在CALLBACK DialogProc(…)函数的WM_HOTKEY中,加入VK_TTALK键的处理:
caseVK_TTALK:
{
// if we are in full screen mode we want to exit
// when the user presses a softkey.
if(g_bFullScreen)
{
SendMessage(GetDlgItem(hWnd,IDC_EDIT), WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)L"[TALKkey] Exiting Full Screen");
FullScreen(hWnd, FALSE);
}
}
break;
有关参考如下:
WM_HOTKEY:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa453868.a spx
SHCMBM_OVERRIDEKEY:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa454997.a spx
三、Windows Mobile上的无线网络接入点扫描:codeproject上有个Wifi AP扫描程序,称为:Wifi scanner + custom MFC controls。用它能够扫描当前的无线环境,发现周围的AP接入点,显示他们的名字、MAC地址、信号强度(RSSI)、Wifi信道以及是否需要密码等信息。
源码的运行设备是Pocket PC 2003se,要运行在window mobile平台,要在编译选项中Configuration Manger中选中wm设备,Active solution platform 选NEW,在弹出的窗口中,将new platform选择为windows mobile 的sdk,最后在Project->Properties中,选择Linker中的Command Line,在Additional Option中,将"machine:ARM"改为"machine:THUBM"。运行效果图如下:
Download demo project - 97.6 Kb
Download source - 90.8 Kb
四、短信相关的AT指令:
AT+CMGC:发出一条短消息 AT+CMGD:删除SIM卡内存的短消息
AT+CMGF:选择短消息信息格式:0-PDU;1-文本
AT+CMGL:列出SIM卡中的短消息PDU/text: 0/"REC UNREAD"-未读,1/"REC READ"-已读,2/"STO UNSENT"-待发,3/"STO SENT"-已发,
4/"ALL"-全部的
AT+CMGR:读短消息
AT+CMGS:发送短消息
AT+CMGW :向SIM内存中写入待发的短消息
AT+CMSS:从SIM卡内存中发送短消息
AT+CNMI:显示新收到的短消息
AT+CPMS:选择短消息内存
AT+CSCA:短消息中心地址
AT+CSCB :选择蜂窝广播消息
AT+CSMP:设置短消息文本模式参数
AT+CSMS:选择短消息服务
相关代码:
初始化短信模式设置的时候,可以使用:
//set AT+CMGF=1+回车换行
m_serialPort2.Write(new char[] { 'A', 'T', '+', 'C', 'M', 'G', 'F', '=', '1' }, 0, 9);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0D }, 0, 1);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0A }, 0, 1); 短信内容发送完毕必须以十六进制数0x1A结束,例如,发送短信时,先发送对方号码,然后发送数据: //发送text中输入的对方手机号码
stATCommand = "AT+CMGS=+86" + textBoxPhoneNumber.Text;
btATCommand = stATCommand.ToCharArray();
m_serialPort2.Write(btATCommand, 0, 22);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0D }, 0, 1);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0A }, 0, 1);
Thread.Sleep(15);
m_serialPort2.Write(new char[] { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}, 0, 5);
//set SMS end symbol
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x1A }, 0, 1); //发送text中输入的对方手机号码
stATCommand = "AT+CMGS=+86" + textBoxPhoneNumber.Text;
btATCommand = stATCommand.ToCharArray();
m_serialPort2.Write(btATCommand, 0, 22);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0D }, 0, 1);
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x0A }, 0, 1);
Thread.Sleep(15);
m_serialPort2.Write(new char[] { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}, 0, 5);
//set SMS end symbol
m_serialPort2.Write(new byte[] { 0x1A }, 0, 1);
五、怎样通过CMPP短信网关下发wap push ,相对于下发普通短信,有两个地方不同。
1、CMPP_SUBMIT消息包的部分参数值改变。具体是:
Msg_Fmt = 4(表示消息内容是二进制),
TP_pid = 0;
TP_udhi = 1;
2、字段Msg_Content的内容是二进制数字,有特定的组合方式。格式解析起来,就是所谓的
"压缩后的XML",即WBXML,一共有7个部分,把每个部分的二进制码按顺序组合起来填入
Msg_Content字段,当做普通短信下发即可。代码大概如下:
char szWapPushHeader1[12] = {0x0B, 0x05, 0x04, 0x0B, 0x84, 0x23, 0xF0, 0x00, 0x03,
0x03, 0x01, 0x01};
char szWapPushHeader2[9] = {0x29, 0x06, 0x06, 0x03, 0xAE, 0x81, 0xEA, 0x8D, 0xCA};
char szWapPushIndicator[8] = {0x02, 0x05, 0x6A, 0x00, 0x45, 0xC6,0x0C, 0x03};
char szWapPushDisplayTextHeader[3] = {0x00, 0x01, 0x03};
char szEndOfWapPush[3] = {0x00, 0x01, 0x01};
//以上数字串是什么意思,估计有几个说明可以参考下, 又是前人经验:
//0B WAP PUSH头部的总长度
//05040B8423F0表示接下来是一个WAP PUSH
//00 表示是Concatenated Short Messages
//03 长度
//03 reference number
//01 表示分成1个短信发送
//01 当前包的序号
//这个并不不影响功能的样子。好象只需要知道分几条短信和
//序号发就可以了。以上每个部分,也有其他可以通过测试的不同的串值,目前只测了这种
//常见的值。
//以下两个字串就是需要自己填写的了:
//szWapPushUrl:wap push的目的链接,费尽心机不就是想把这个发出去嘛。要求是"去除了
//http://前缀的UTF8编码的Url地址"的二进制编码。现在是小测试,直接写上值吧,否则应
//该是经过编码转化的。以下url内容是"wap.sina.com.cn"
char szWapPushUrl[12] = {0x77,0x61,0x70,0x2E,0x73,0x69,0x6e,0x61,0x2e,0x63 ,0x6f,0x6d};
//这个,就是想在手机上显示的关于这个URL的文字说明了,在我的手机上显示成该wap push
//的标题.也同样是"UTF8编码的二进制"内容是"好好学习"
char szMsg[12] = {0xE5,0xA5,0xBD,0xE5,0xA5,0xBD,0xE5,0xAD,0xA6,0xE4 ,0xB9,0xA0};
具体的实现代码如下:
char szHex[1024];
int iUrllen,iMsgLen,iLen;
iUrllen = 12;
iMsgLen = 12;
memset(szHex, 0, sizeof(szHex));
iLen = 0;
memcpy(szHex, szWapPushHeader1, 12);
iLen += 12;
memcpy(szHex+iLen, szWapPushHeader2, 9);
iLen += 9;
memcpy(szHex+iLen, szWapPushIndicator,;
iLen += 8;
memcpy(szHex+iLen, szWapPushUrl, iUrllen);
iLen += iUrllen;
memcpy(szHex+iLen, szWapPushDisplayTextHeader, 3);
iLen += 3;
memcpy(szHex+iLen, szMsg, iMsgLen);
iLen += iMsgLen;
memcpy(szHex+iLen, szEndOfWapPush, 3);
iLen += 3;
Msg_Length = iLen;
memcpy((char*)Msg_Content, szHex, Msg_Length);
//把Msg_Content当普通短信下发就可以了。对于push很多地方是被运营商给屏蔽了。