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玩转Android-2D图形及卡通-图片处理

2012-07-29 
玩转Android---2D图形及动画---图片处理在Android中很多地方都使用到图片,比如各种图标,图片按钮等。在Andr

玩转Android---2D图形及动画---图片处理

在Android中很多地方都使用到图片,比如各种图标,图片按钮等。在Android中操作图片是通过使用Drawable类来完成的。Drawable类有很多个子类,如BitmapDrawable用来操作位图;ColorDrawable用来操作颜色;ShapeDrawable用来操作各种形状。

有三种凡事来实例化Drawable对象:一是用来保存在工程中的图片资源;而是在XML中定义Drawable属性;三是通过构造方法实例化,这种方法在实际开发中一般不会用到。

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例子1:在代码中通过setImageResource()方法来设置

BitmapTest01.java

package org.test.bitmaptest01;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;public class BitmapTest01 extends Activity {    //声明图片视图ImageViewprivate ImageView myImageView;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        myImageView = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);        //为ImageView设置图片资源        myImageView.setImageResource(R.drawable.beau);    }}

?main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><TextView      android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="测试"    />    <ImageView    android:id="@+id/ImageView01"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    /></LinearLayout>

?运行效果如下:


玩转Android-2D图形及卡通-图片处理

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或者在XML中配置。

应用程序的图标子在AndroidManifest.xml中配置

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

?图片资源可以在布局文件中的ImageView属性中设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><TextView      android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="测试"    />    <ImageView    android:id="@+id/ImageView01"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:src="@drawable/beau"    /></LinearLayout>

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如果我们的图片文件保存在SDCard中又该怎么办呢?在这种情况下,我们可以使用Bitmap和BitmapFactory两个类来读取文件。下面是如何从SDCard中读取图片文件并将其设置为壁纸的例子。首先需要在SDCard中添加一个名为wallpaper.png的图片资源。

我们在onCreate()方法中通过BitmapFactory的decodeFile()方法传递文件路径,获取Bitmap对象,然后调用

setWallpaper就可以了

代码如下:

package com.loulijun.bitmapwallpaper;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        String path = "/sdcard/wallpaper.png";        //通过BitmapFactory获取Bitmap实例        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path);        try        {        //设置桌面        setWallpaper(bm);        }catch(IOException e)        {        e.printStackTrace();        }    }}
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效果不贴了,就是更换了桌面背景图片

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