用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6753032
用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画
http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6760812
一,假设
假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用。
这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canvas添加一个鼠标事件,然后循环LGlobal类里的childList,即循环所有的可视对象,如果被添加了鼠标事件,那么就调用它相应的方法。
二,实现
1,给LGlobal类追加mouseEvent方法,然后修改LGlobal类的setCanvas,实现canvas的鼠标事件的添加与调用
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