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google的ConcurrentLinkedHash地图源代码解析

2012-06-29 
google的ConcurrentLinkedHashmap源代码解析简述ConcurrentLinkedHashMap 是google团队提供的一个容器。它

google的ConcurrentLinkedHashmap源代码解析

简述

ConcurrentLinkedHashMap 是google团队提供的一个容器。它有什么用呢?其实它本身是对

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ConcurrentHashMap的封装,可以用来实现一个基于LRU策略的缓存。详细介绍可以参见?

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http://code.google.com/p/concurrentlinkedhashmap

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使用范例

public static void main(String[] args) {ConcurrentLinkedHashMap<Integer, Integer> map = new ConcurrentLinkedHashMap.Builder<Integer,Integer>().maximumWeightedCapacity(2).
        weigher(Weighers.singleton()).build();
map.put(1, 1);map.put(2, 2);map.put(3, 3);System.out.println(map.get(1));//null 已经失效了System.out.println(map.get(2));}

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?ConcurrentLinkedHashMap 的构造函数比较特殊,它采用了Builder(构造器,GOF模式之一)。

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它本身也是实现了ConcurrentMap接口的,所以使用起来跟ConcurrentHashMap一样。我们先put

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进去三个元素,然后获取第一个元素,果然是null,因为基于LRU(最近使用)算法,key=1的节

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点已经失效了。

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源代码解析

先来看看它的整体框架


google的ConcurrentLinkedHash地图源代码解析

它本质是额外维护了一个双向链表,每次读和写都要改变相应节点的位置,将其移至队列头。

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什么时候判断容易已经满了,是根据weight。每个元素都有一个weight,每增加一个元素,weight累计。当达到最大值的时候,就需要剔除最少操作的那个元素了,并且触发相关的事件。

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我们先来看put函数

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V put(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {    checkNotNull(value);    final int weight = weigher.weightOf(key, value);//计算weight    final WeightedValue<V> weightedValue = new WeightedValue<V>(value, weight);    final Node node = new Node(key, weightedValue);//对数据进行包装,准备存入ConcurrentHashMap    for (;;) {      final Node prior = data.putIfAbsent(node.key, node);      if (prior == null) {//这个key之前没有值        afterCompletion(new AddTask(node, weight));//更新后续操作        return null;      } else if (onlyIfAbsent) {        afterCompletion(new ReadTask(prior));        return prior.getValue();      }

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AddTask 是判断是否容量满了,需要剔除其他元素

final class AddTask extends AbstractTask {    final Node node;    final int weight;    @Override    @GuardedBy("evictionLock")    public void run() {      weightedSize += weight;      // ignore out-of-order write operations      if (node.get().isAlive()) {        evictionDeque.add(node);        evict();//是否移除失效的      }    }  } void evict() {       while (hasOverflowed()) {      Node node = evictionDeque.poll();      // If weighted values are used, then the pending operations will adjust      // the size to reflect the correct weight      if (node == null) {        return;      }      // Notify the listener only if the entry was evicted      if (data.remove(node.key, node)) {//移除失效的        pendingNotifications.add(node);      }      node.makeDead();    }  }
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get函数更简单一点,只是将这个key节点移至队列头

public V get(Object key) {    final Node node = data.get(key);    if (node == null) {      return null;    }    afterCompletion(new ReadTask(node));    return node.getValue();  }

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性能比较 vs ConcurrentHashMap

不用说了,肯定是ConcurrentHashMap要好一点了,因为本文的主角还要维护一个操作队列嘛:)

不过性能上不是差很多,见下图。


google的ConcurrentLinkedHash地图源代码解析

总结:

利用ConcurrentLinkedHashMap来做基于LRU的缓存,还是值得推荐的。我们可以定义它的容器大小,基于LRU,就可以保证较高的命中率了。

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参考资料:

http://code.google.com/p/concurrentlinkedhashmap

1 楼 BuN_Ny 2012-05-18   不错。·~~~~~

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