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Appcelerator公司是不是会在第4次收购时考虑Impact?

2012-06-27 
Appcelerator公司是否会在第4次收购时考虑Impact?!目前的JavaScript游戏引擎可以说是琳琅满目,覆盖了各个

Appcelerator公司是否会在第4次收购时考虑Impact?!
目前的JavaScript游戏引擎可以说是琳琅满目,覆盖了各个方面,可以说是无所不能。以下文章总结了包括3D、动画、 Canvas、Math、颜色、声音、WebGL等方面66个JavaScript Game Engine.
66+ Open Source JavaScript Game Engine for Serious Developers

在GitHub上也有关于JavaScript Game Engine的一个详细列表:
Game Engines @ GitHub

值得关注的是,目前的Titanium在娱乐应用方面的发展真的是不尽人意。从移动应用目前的发展趋势,基础工具->娱乐休闲->商务应用->...... 目前的基础工具方面的应用已经初具规模,而娱乐休闲方面的应用必定是2,3年内的一个发展趋势。相信Appcelerator公司的CEO Jeff Haynie也不会轻易放弃这么大的一块市场。Impact、enchantjs、Crafty、Cocos2D、Box2D等一大批优秀的JavaScript Game Engine是否会是Appcelerator公司猎物呢?

值得一提的是,德国人Dominic Szablewski在2010年发布Impact,一个相当专业的JavaScript Game Engine,它能帮助你方便快捷的开发基于HTML5游戏(不管是桌面版还是手机版的浏览器)。该引擎还有一个功能丰富的Weltmeister关卡编辑器,不管是多么复杂的游戏,Weltmeister都可以帮助你实现它。

在作者的个人博客http://www.phoboslab.org/上,也公布了自发布后一个月内的销售记录:


Appcelerator公司收购Impact将Dominic Szablewski招之麾下,将会是一个不错的选择!

当然,Titanium和PhoneGap等开发平台在本质的区别是是否产生原生代码?有趣的是Adobe在收购PhoneGap之后,有意让用户选择使用Adobe Air 和Flash。

看看Appcelerator公司是否会继Aptana、Particle Code、Cocoafish之后,在第4次收购中将Impact拿下,从而加大Titanium的游戏娱乐功能!


期待吧!!!

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