UML之时序图,原来细节一直在出错
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(转自http://www.360doc.com/content/10/0527/12/495229_29774167.shtml)
一、时序图简介(Brief introduction)
???????二、时序图元素(Sequence Diagram Elements)
角色(Actor)
对象(Object)
生命线(Lifeline)
控制焦点(Focus of Control)
消息(Message)
自关联消息(Self-Message)
Combined Fragments
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?? 三、时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis)
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时序图场景
时序图实例
时序图实例分析
?????? 四、总结(Summary)
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一、时序图简介(Brief introduction)??????时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
二、时序图元素(Sequence Diagram Elements)角色(Actor)?? 系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
对象(Object)对象包括三种命名方式:
第一种方式包括对象名和类名;
第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;
第三种方式只显示对象名不显示类明。
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生命线(Lifeline)生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图
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控制焦点(Focus of Control)?
控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。用小矩形表示,如下图。
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消息(Message)消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下图所示:
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同步消息=调用消息(Synchronous Message)
消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。
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异步消息(Asynchronous Message)
消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。
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返回消息(Return Message)
返回消息表示从过程调用返回
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自关联消息(Self-Message)表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。
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??????????Alternative fragment(denoted “alt”)与if…then…else对应
??????????Option fragment (denoted “opt”)?与?Switch对应
??????????Parallel fragment (denoted “par”)?表示同时发生
??????????Loop fragment(denoted “loop”)?与?for?或者?Foreach对应
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三、时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis)时序图场景完成课程创建功能,主要流程有:
1、请求添加课程页面,填写课程表单,点击【create】按钮
2、添加课程信息到数据库
3、向课程对象追加主题信息
4、为课程指派教师
5、完成课程创建功能
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时序图实例
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时序图实例分析1、序号1.0-1.3完成页面的初始化
2、序号1.4-1.5课程管理员填充课程表单
3、序号1.6-1.7课程管理员点击【Create】按钮,并响应点击事件
4、序号1.8????Service层创建课程
5、序号1.9-1.10?添加课程到数据库,并返回课程编号CourseId
6、序号1.11-1.12?添加课程主题到数据库,并返回主题编号topicId
7、序号1.13?????????给课程指派教师
8、序号1.14?????????向界面抛创建课程成功与否的消息
四、总结(Summary)??????时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。最后,以课程创建功能演示一时序图实例。