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浅谈设计准则01

2012-06-26 
浅谈设计原则01当某个功能,在不同的情况下有不同的实现方式。这个情况下,请考虑到策略模式,?策略模式 里面

浅谈设计原则01

当某个功能,在不同的情况下有不同的实现方式。这个情况下,请考虑到策略模式,

?

策略模式 里面有些设计的原则会用到:

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?????? 1.找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要的变化的代码混

?

????????? 在一起。

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??????? 2.真对接口编程而不是实现编程。这句话有点绕口,这里我来通俗的解释下?:

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???????? 打个比?方,在子类中的某个方法是从父类中继承来的,现在你要在这个子类中

?

???????? 把这方法修改了,你要重新写过,专业术语就说重新的实现过(也叫重写),OK,

?

??????? 你要这样做是吗? 建议不要。根据这个设计原则,他建议你不要通过这种方式来重新

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??????? 的实现这个方法,而是把这个方法抽出来,放到接口中去重新写过类来实现他。然后

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??????? 把这个方法的调用(用接口来调用)放在父类中。

?

??????? 这样做的好处就是,不管你把这个方法写了多少种实现的过程,在不同的子类中任意

??????

??????? 的调用不同的实现过程。?? 想增加很方便 想调用也很方便??不影响原来的代码。

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