转:Android 释放内存中的图片资源
最近做的项目用到很多图片,经常出现内存溢出。? Andorid限制了8M的图片内存,如果超过了就会溢出,那就是要及时释放内存中的图片资源。? 我之前的做法是简单对图片对象设置null。其实这样是不行的,图片依然在内存中的。? 那如何做更有效呢?? 很简单。有代码有真相。
if(!bitmap.isRecycled()){//先判断图片是否已释放了 bitmap.recycle(); }