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关于QT 中QGraphicsItem 的鼠标事件解决方法

2012-06-09 
关于QT 中QGraphicsItem 的鼠标事件RT, 现有一个QGraphicsItem作为父Item其下有若干继承自QGraphicsItem

关于QT 中QGraphicsItem 的鼠标事件
RT, 现有一个QGraphicsItem作为父Item 其下有若干继承自QGraphicsItem 的子Items
此时点击任一子Item都是没反应的 若希望点击某一子Item时改变该子Item的背景色 如何实现
我想着是要重写子Item的MousePressEvent() 
像下面这样
void Item::MousePressEvent( QGraphics~~~~~` * enent )
{
  this->setSelected();
}

void paint(...)
{
  ...
  if( this->isSelected() )
  {
  painter->setBrush( Qt::black );
  }
}
大概思路是这样,但是没有效果,感觉像是该鼠标按下事件没有被子Item接收到,请各位前辈不吝赐教

[解决办法]
你有没有重载 QGraphicsScene中的 事件过滤器或者 mousePressEvent的方法, Graphics里面的事件流是通过scene派发的,如果你在场景里面把事件给吞了,就是重载了mousePressEvent然后没做任何处理,没把事件在丢出来,这样就会把事件吞掉。或者在事件过滤器里面return true了,多会吞掉事件,那样你的item里面是接收不到事件的。即使你把焦点设置到item里面去也一样。
[解决办法]
同意

探讨
你有没有重载 QGraphicsScene中的 事件过滤器或者 mousePressEvent的方法, Graphics里面的事件流是通过scene派发的,如果你在场景里面把事件给吞了,就是重载了mousePressEvent然后没做任何处理,没把事件在丢出来,这样就会把事件吞掉。或者在事件过滤器里面return true了,多会吞掉事件,那样你的item里面是接收不到事件的。即使你把焦点设置到i……

[解决办法]
探讨

是这样的 我以前没接触过QT 因为刚进公司 最近工作需要我做一个与这个相关的东西
目标是做一个控件 可惜不能上图

这个控件是像这样的 一个QGraphicsItem 里面包含若干子QGraphicsItem
然后两个这种控件之间的 内部子Item 之间可以连线表示关系 当子QGraphicsItem 收到MousePressEvent
时作出反应表示被选中 比如说改……

[解决办法]
探讨

难道要沉了 。。。。 是不是Group类 的原因?

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