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opencv,在做一个直方图均衡化,求指导

2012-05-22 
opencv求助,在做一个直方图均衡化,求指导本人小白,对于VC也不了解,但由于老师要求做,所以只能硬着头皮上,

opencv求助,在做一个直方图均衡化,求指导
本人小白,对于VC也不了解,但由于老师要求做,所以只能硬着头皮上,求指导
这段程序是我从网上档下来的,文章作者说这是直方图的程序,
我个人的操作步骤如下
先下了个vc6.0
又下了opencv
按照网站上的操作规程完成了opencv1.0在VC下的安装
打开VC
建立了一个新的win32 application的空的工程
点开这个工程,新建文档
将下面的程序拷进去
然后我运行
但是什么结果也没有
求指教
 // 锁定DIB并返回指向DIB的指针 
  LPSTR lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); 
  // 找到DIB图像象素起始位置并返回指向DIB象素指针 
  LPSTR lpDIBBits = m_clsDIB.FindDIBBits(lpDIB); 
  // 获取DIB的宽度 
  LONG lWidth = m_clsDIB.DIBWidth(lpDIB); 
  // 获取DIB的高度 
  LONG lHeight = m_clsDIB.DIBHeight(lpDIB); 
  for (i = 0; i < lHeight; i ++) // 对各像素进行灰度转换 
  { 
  for (j = 0; j < lWidth * 3; j ++) 
  { 
  // 对各像素进行灰度统计 
  unsigned char R = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  nNs_R[R]++; j++; 
  unsigned char G = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  nNs_G[G]++; j++; 
  unsigned char B = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  nNs_B[B]++; 
  } 
  } 
  for(i=0;i<256;i++) // 计算灰度分布密度 
  { 
  fPs_R[i] = nNs_R[i] / (lHeight * lWidth * 1.0f); 
  fPs_G[i] = nNs_G[i] / (lHeight * lWidth * 1.0f); 
  fPs_B[i] = nNs_B[i] / (lHeight * lWidth * 1.0f); 
  } 
  for(i = 0; i < 256; i++) 
  { 
  //计算累计直方图分布 
  if(i == 0) 
  { 
  temp_r[0] = fPs_R[0]; 
  temp_g[0] = fPs_G[0]; 
  temp_b[0] = fPs_B[0]; 
  } 
  else 
  { 
  temp_r[i] = temp_r[i-1] + fPs_R[i]; 
  temp_g[i] = temp_g[i-1] + fPs_G[i]; 
  temp_b[i] = temp_b[i-1] + fPs_B[i]; 
  } 
  //累计分布取整,nNs_R[]、nNs_G[]、nNs_B[]保存有计算出来的灰度映射关系 
  nNs_R[i] = (int)(255.0f * temp_r[i] + 0.5f); 
  nNs_G[i] = (int)(255.0f * temp_g[i] + 0.5f); 
  nNs_B[i] = (int)(255.0f * temp_b[i] + 0.5f); 
  } 
  for (i = 0; i < lHeight; i ++) 
  { 
  for (j = 0; j < lWidth * 3; j ++) 
  { 
  //对R分量进行灰度映射(均衡化) 
  unsigned char R = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j) = nNs_R[R]; 
  j++; 
  //对G分量进行灰度映射(均衡化) 
  unsigned char G = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j) = nNs_G[G]; 
  j++; 
  //对B分量进行灰度映射(均衡化) 
  unsigned char B = *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j); 
  *((unsigned char *)lpDIBBits + lWidth * 3 * i + j) = nNs_B[B]; 
  } 
  }


[解决办法]
OpenCV已经自带有一个cvEqualizeHist(const CvArr* src, CvArr* dst)函数。这个函数可以对src图像进行均衡化处理。并把处理好的图像放到dst中。不过,这个函数的两个参数要必须是单通道的图像。所以,如果你要对彩色图像进行处理,要先将彩色图像的各个通道分开,分别处理,然后再合成。

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