怎样使opengl中纹理贴图与物体一起转动?比如地球纹理。glPushMatrix(); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,earth->texID); glRotatef (angle, 0.0, 1.0, 0.0);//地球自转 glutSolidSphere(2, 40, 40);//绘制地球glPopMatrix();[解决办法]我想更改它的UV坐标应该可以[解决办法]纹理是附着在顶点上的 当然会跟着转了