box2d 碰撞过滤和碰撞检测
大侠们,那个box2d的碰撞过滤我终于会用了(教程在此: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a2061a20100n0or.html)。
可是发现用了碰撞过滤( maskBits, categoryBits)后,b2ContactListener检测不到两个物体的“接触”了。我想要的是,两个物体接触的时候能够检测出来,但是他们不碰撞,相互穿过...该怎么设置呢?bow~~
[解决办法]
用碰撞筛选监听,在筛选监听中对需要有碰撞效果的对象进行碰撞效果,不需要碰撞的按照穿过处理。