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无崩溃最简子类化,散分求测试。该如何处理

2012-04-11 
无崩溃最简子类化,散分求测试。。。原文: http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1797692.html原文中有关实

无崩溃最简子类化,散分求测试。。。



原文: http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1797692.html

原文中有关实现无崩溃的代码和方法,已做修改,但基本思路一致,请大家尽量帮忙测试下吧

请测试的朋友回复下测试的系统环境和结果。


这个代码实现了最简单的子类化方法,实现了基本的无崩溃环境,其实他的实现原理和那个一大堆代码实现的

无崩溃子类化代码相比,可以说是原理相同,但绝无抄袭;那个代码只发送特定消息给处理函数,回调过程

不够自由,且用多了会卡,我这个代码首先是追求高效,其次是弥补安全的问题,希望大家能够喜欢。。。

如遇不会使用的问题, 请跟帖。。。


测试代码:
http://files.cnblogs.com/pctgl/%e6%97%a0%e5%b4%a9%e6%ba%83%e5%ad%90%e7%b1%bb%e5%8c%96%28xp%2c7%29.rar




[解决办法]
测试了,没有崩溃。

不过想说2句:vb6非oo语言,固然子类化可能有些用途(实际很少),但在vb6中费劲心思为之个人感觉没有必要。选择语言编程在于发挥其优势,而不是去钻牛角。
[解决办法]
原文: 
http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1797692.html

测试代码:
http://files.cnblogs.com/pctgl/%e6%97%a0%e5%b4%a9%e6%ba%83%e5%ad%90%e7%b1%bb%e5%8c%96%28xp%2c7%29.rar
[解决办法]
顶,支持,之前一直在研究这个,不过哥们你的这个的确效果好!!!
[解决办法]
路过,看看
[解决办法]

探讨
测试了,没有崩溃。

不过想说2句:vb6非oo语言,固然子类化可能有些用途(实际很少),但在vb6中费劲心思为之个人感觉没有必要。选择语言编程在于发挥其优势,而不是去钻牛角。

[解决办法]
测试了,确实无崩溃。为什么楼主不响应键盘的回车控件?有时候回车也可以按按钮
[解决办法]
测试了,正常
[解决办法]
.......................
[解决办法]
之前用过一个子类化类,32位xp下正常,拿到64位win2008上就不行了
看到这个拿去试下了,都很正常
[解决办法]
支持PctGL!
[解决办法]
一大堆机器码,好恐怖.可维护性为0
[解决办法]
支持楼主,不过技术帖选在[color=#000000]非技术区散分实在没啥意思:([/color]
[解决办法]
路过,看看。
[解决办法]
祝福~~
[解决办法]
mark
[解决办法]
支持楼主。。
[解决办法]
我觉得非常的好,好在很方便的实现对多个对象的子类化。

但没有深入研究,觉得这种在SetMsgHook的时候没有指定需要处理哪个消息,势必处理所有消息,这样在效率方面怎样呢?

我WIN7 X64,测试一切正常。期待更多的人测试,我好移植到我工程中,哈哈
[解决办法]
先顶一下牛贴再说。

[解决办法]
测试通过无崩溃。。。xp

[解决办法]
探讨
lz果真是牛角高手,我说的是vb6。子类化用的当然很多,对于非oo语言的vb6来说,搞这个个人感觉确实用途很少,真需要子类化,不如选择其他语言做,子类化本身就是oo语言的特性.

[解决办法]
有时间测试看看

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