如何对动态生成的一组edit控件响应各自的消息?
如果用一个公共的消息函数来处理动态生成的一组edit控件,怎么才能区分出来我现在处理的是那个edit控件从而获得输入的文本值呢?
[解决办法]
取这个edit-> Name就可以了
比如
for (int i = 0; i < this-> ControlCount ;i++)
{
if (dynamic_cast <TEdit* > (this-> Controls[i])-> Name == "名字 ")
{ ;
}
}
[解决办法]
事件中的Sender 不就是当前Edit!