OpenGL如何模仿CS中的鼠标移动操作?
CS中鼠标是用来控制镜头角度的,感觉枪的准星(就是鼠标吧)永远是处于屏幕中心。
请问在OpenGL中怎样进行变换呢?
是根据获取鼠标在窗口上的坐标来进行矩阵表还吗?
[解决办法]
重看了下你的问题。。不好意思。被前面两个人误导了. 你是想要鼠标控制界面是吗?或者就是说实现CS控制是吧?? 我这里有类代码。想要的话,回一个。是别人书里光盘的,我修改了下弄成魔兽世界,那样压右键移动的。
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